Aos que conhecem o Hardcore e que contribuem da mesma opnião. Boa noite. Venho através desse tópico para sugerir algumas mudanças ao Servidor em questão, o Hardcore. Quem tem um certo tempo de vida naquele servidor percebeu uma drástica mudança com o passar do tempo, algumas boas, agradando a todos os jogadores; outras, apenas a Vips; e algumas não foram bem aceitas. Por que digo isso? Vamos comparar o Servidor de hoje com o de antigamente, citando as mudanças que foram mais sentidas: Antes, havia o comando /clan coords, onde todos tinham suas Coordenadas roubadas pelo líder do clã (poderia detalhar mais o assunto, mas não vem ao caso). Agora, retiraram o comando e todos comemoraram. Antigamente, não havia nem /warp pixel, nem Eventos no HC. Ambos trouxeram mais diversão aos seus jogadores, e foram muito bem recebidos. Porém, retiraram o Nether, uma fonte de recursos importantíssima a todos os jogadores: Fungos do Nether, Areia das Almas, Tijolo do Nether, Vara Incandescente... Simplesmente restringiram essas matérias no servidor (sem contar que alguns players tinham /homes no Nether, onde ficava sua casa mais protegida). Do mesmo lado, acabaram com o PvP, na minha ideia de PvP... Antes de alguém dizer 'Não, o PvP continua o mesmo' e comentar qualquer coisa sem nexo, leia e responda isso: Onde um alimento, no caso a Maçã do Capiroto ressalta mais a vitória do que a combinação dos seus equipamentos, suas poções (que seja, além de alguns criticarem o uso), suas estratégias, e o mais importante, suas habilidades? E qual contra-argumento os usuários usam? 'Tá no jogo porque é difícil de Conseguir: 8 blocos de Ouro e uma Maçã no meio e esse minério é difícil de encontrar.' Ué, Servidor Hardcore é pra isso, ser difícil! Não para dar vantagem pra quem tem um item específico. Essa maçã acabou com o PvP do Hardcore, desbalanceou demais. Antigamente era legar correr atrás das Lágrimas de Ghast no Nether pra fazer 3 poções de Regeneração, que duravam um PvP. Hoje não; uma única Maçã te dá o Triplo de Regeneração, Mais Força... Isso é deveras Injusto no PvP. Sugiro que retirem essa Maçã do Capiroto do Servidor, como foi feito no Classic, devolvendo apenas os Ouros utilizados na construção; ou que retirem de uma vez o item do jogo. Obrigado.
Começo bem, ai despencou legal. Pensei que ia falar dos mobs que não spawnam mais no mundo normal'-' A capiroto eu já fiz o teste e se o cara tiver de set de dima se enchant contra uma s5 e o set sem enchant comer a maçã, ele vai morrer pra s5. Mas se tiver p4 ai atrapalha pacas. Tem sentido sim desativar a maçã mas não apóio isso. Só pq bloquearam no classic não quer dizer que tem que se empolgar e tirar a maçã logo do servidor todo. No hardcore que eu saiba é bem evitado criar maçãs visto que 8 blocos de ouro podem proteger até 2 baús duplos com portas de ferro nos lados. Não acho que compense gastar ouro pra um pvp quando vc pode juntar pra fazer uma casa segura. Eu não apóio. Tem muito item bloqueado nesse servidor, não quero mais um.
Você tem quanto tempo de servidor, sem querer ofender? Os antigos mesmo, do início e da época do MR (eu sou um pouco mais recente, tenho 1 ano e 2 meses nesse servidor) pensam da mesma forma: a Maçã do Capiroto influencia além do que deveria nesse servidor, disparadamente. Se um jogador, por exemplo, com P4 e com uma espada Razoável usá-la num x1, ele não morre (não morre mesmo, já fiz o teste e mesmo que esteja a ponto de morrer, dá um tempo se esquivando pra maçã recuperar a vida (uma Repulsão2 faz o trabalho). Agora me diga, qual é a graça de usar isso, junto com tantos outros jogadores do seu clã, mais aliados usando ao mesmo tempo, no Gladiador? A diferença gritante entre quem usa e quem não usa influencia, e muito na vitória, só um fato. Novamente, não é o fato de se 'Empolgar' (O Classic não tem Encantamento e nem Poção, pq teria os Efeitos das Poções somadas então? Contraditório), o caso é que, jogadores antigos sentiram uma queda na qualidade do PvP com esse item.
Depende cara :/ Tipo, até entendo que estraga o pvp, realmente até se vc vê um video no youtube com um pvp em que os 2 tem 1 pack de capiroto vc vê a duração que é 30 minutos e a luta não acaba com vencedor, eles cortão o video. Porém eu acho que o pessoal não gasta ouro pra fazer capiroto no HC, pq dá pra fazer uma casa com o ouro que ele gastou nisso. Mas o que menos me faz apoiar essa sugestão é o seguinte fato: Mesmo que a sugestão seja aprovada, eu duvido que a staff faça o reembolso perfeito do servidor, porque reembolsar money é uma coisa. Reembolsar itens é outra completamente diferente. O money é um sistema automatico em que o staffer bota uma programação pra que o sistema dê uma quantidade X de moneys pra cada jogador que tiver o item de ID: XXX. Já o reembolso de itens é feito manualmente, ai eles teriam que perguntar pra quem tem a maçã jogador por jogador, ai teria sempre os mentirosos, que dariam muito trabalho, e sempre teriam os esquecidos azarados, que não estavam online durante a hora correta. É por isso que não apóio. Seria inviavel. E respondendo sua pergunta sobre quanto tempo eu tenho de servidor, eu tenho 5 meses de hardcore, mas entendo varias coisas sobre o servidor já.
Bom, em questão da maça de bloco estar estragando o PvP concordo, hoje em dia oponentes so se encontram com efeitos do mesmo, acaba estragando completamente o pvp. No servidor hardcore ocorreu muitas melhorias, em alguns aspectos, como esse por exemplo, foi a que mais facilitou o mesmo. Sobre sua sugestão, APOIO
Jogadores mais antigos compartilham da ideia; quando comparado com a época de lançamento, o PvP de hoje em dia é praticamente 'Maça de Bloco' e só. Isso suprimiu a necessidade de conseguir um Set bom e uma espada descente contra um inimigo equipado por igual. Espero que volte à época saudável do PvP.
Como disse em outro tópico, já joguei no servidor hardcore por +/- 2 meses e me lembro bem do sistema. O Hardcore, na minha opinião, é o servidor mais próximo de um sistema survival de todos os servidores da Craftlandia, hoje em dia. Ele desafia o player desde o momento de criar um esconderijo perfeito até a busca de uma fonte de alimentos. Se a maçã estraga esse ambiente acho que não ha um motivo para continuar com ela no servidor. O problema seria a devolução dos itens, mas acho que nossa Staff é mais do que qualificada para resolver essa situação. Apoio a sugestão !
Houve uma época (Talvez o Soldados157 se lembre) em que os baús eram automaticamente substituídos por Stones quando ninguém abrisse eles, assim como acontece com os Ores quando ninguém minera uma pedra do lado. Desativaram essa opção do Plug-in, e muitos não apoiaram, mas foi o necessário para tornar o Servidor mais difícil. Isso sim é Hardcore.
Não entendo no que você é contra a retirada do /clan coords, já que você está falando em dificuldade, pense bem, pagar 30 reais pra poder saber onde fica a casa/cofre dos membros do seu clã? Ferrar com a maioria dos players e entregar tudo na mão dos vips? Onde está a dificuldade nisso? Chega ser absurda essa reivindicação de volta desse comando, assim ficaria muito fácil roubar não acha? Não sei se vc tem jogado recentemente lá, mas o que foi criado de clã, no intuito de roubar os seus membros, não é brincadeira. Em relação ao nether, apoiadíssimo, precisamos do nether de volta, e nunca ficamos sabendo se a staff pensa ou trabalha pra que tenhamos o nether de volta, a única resposta é: há bugs de dupe no nether.
Não sei se peguei esse período... acredito que não. Morava em uma caverninha artificial embaixo de um lago de lava ... Nunca fui roubado e nunca acharam minha casa.
Poxa Sokrates, desculpa soltar essa bomba no seu colo, mas é quase impossível proteger baú com blocos de ouro, portas etc. ainda mais com 8 só. Já achei está protegendo meu baú com 3 camadas de ouro e 3 de portas, mesmo assim...
Já foi retirado o comando /clan coords no Servidor Hardcore, mas desde que entrei lá, em Março do ano passado, já sugeria a retirada do comando: não se trata de dificuldade ou não, e sim da índole do dono do Clã. Uma coisa é você esconder sua casa, outra coisa é encontrarem por meios imorais, concorda? [font=trebuchet ms']O comando se enquadrava aqui, juntamente com Hack e Bugs... Mas não é o caso. Em nenhum momento sugeri a volta do comando.[/font] Sempre houve esse monte de clãs e seus líderes aproveitando a ignorância dos seus membros. A própria LOL, que dominou o servidor durante mais de 30 semanas foi prova disso; abusou o comando para roubar os desprevenidos.
Ok, então havia entendido errado esse trecho, inclusive uma semana depois de ter sugerido mais uma vez a retirada, ele foi desativado. E fui um dos que mais comemorou a retirada do mesmo. Boa sorte com a sugestão. Meu maior sonho no craftlandia é o nether de volta.
Disse tudo amiga XD. Me fez mudar a minha opinião, apóio o tópico. Realmente é muito chato maçã no pvp, estraga ele pacas. Agora se algum dia a staff lançar um desafio pra matar o wither a maçã vai ser novamente nescessaria. (minimo 3) Cara com 8 blocos de ouro e 12 portas de ferro eu protejo dois baús duplos e ainda sobra 2 blocos de ouro.Só precisa de 6 blocos. Se eu tivesse os recursos eu faria a minha casa toda feita de portas de ferro e ainda teria proteção contra bug da sethome. É só usar a criatividade que vc faz coisas impossiveis ficarem possiveis.Acredite. :thumbsup:
O meu são 3 coisas: Nether de volta Mobs hostís 24 horas por dia soltos pelo mundo Minérios visiveis como estava a 1 semana atraz. Tamo juntos
Rsrsrs, te asseguro que não, mas melhor a gente falar disso por pm, ou tell in-game para não atrapalhar o post do nosso colega.
Não apoio, pois a "maça do capiroto" tem pouco tempo de regeneração 4 é também faz com que o seu set quebre mais rápido isso que o pessoal dizem que é o efeito da "resistência".
Não querendo ser grosso, mas 'Jogadores de fora' não conseguem entender o caso: Nunca te vi Online no Hardcore. Certeza de que você joga lá? Você está a par da situação? Consegue comparar esse período com o anterior? Ou seu 'Não Apoio' é simplesmente sem fundamento nenhum?