Bom, eu acompanhei o que o Dorgado explicou no TS no dia em que os mobspawners passaram por uma "limpeza", e ele disse que o motivo da venda de mobspawners era no intuito de diminuir a vantagem para só quem tivesse mods específicos poder ter um mob bom. Mas depois dessa limpeza essa vantagem se acentuou, já que players com mobs astronômicos, ficaram com mobs 10, as vezes mais, as vezes menos, e eu por exemplo que tinha um triplo natural (aguardando a compra de gaiolas) ainda tive 1 apagado, e não teremos muitas chances de upar como os que tem mobs razoáveis. Minha sugestão é que só determinado staff possa colocar a gaiola no chão, limitando assim para 10 ou menos o número de mobs naquela região, o player compra a gaiola, e só esse encarregado possa coloca-la no chão. Outra idéia, se a acima não for viável, é que um staff coloque um baú secreto no servidor com as gaiolas dentro, e que ele mesmo desconte o money do player que for comprar a gaiola, em um dia marcado para a colocação de mobs em determinado servidor. Enfim, fica a idéia, não espero que sugestão seja aprovada pois já fiz sugestões boas e bem mais simples que não foram. Se possível o staff que analisar o tópico (como o título sugere, de preferencia o Dorgado) ao fecha-lo diga se vocês pensam em voltar a vender os mobs desta vez de maneira controlada. Obrigado pela atenção.
Não apoio nenhuma. Antes nem existia mobspawner direito e todos pegavam xp explorando o mapa e ninguém reclamava.
realmente no aurora tem players com mob 8 ainda u.u e uma pergunta server beta 1.6 ainda tem como compra gaiola ok ainda tem placa
Então, não estou falando de xp, mas de upar espada, posso muito bem upar no meu pequeno mob, mas não acho justo ter alguns que upam em mobs 10 +ou-
Por isso só o staff poder coloca-lo no chão, limitando assim o numero de gaiolas naquela região. Já que o problema/bug era a concentração de muitos mobs em uma região.
Seria interessante dizer o pq. Ele disse que seria inviável um staff comprar a gaiola, mas que iriam pensar bem antes de voltar a vender, e é esse o objetivo do post, saber se estão pensando no assunto, e dar algumas idéias tb. Né =/
Não é de hoje que os Staff comete erros, comprometendo até lisura dos procedimentos, seja de correção ou reparação, no caso de server Aurora, tem players que ficaram com mobs quíntuplos e outros tantos ficaram com triplos eu mesmo tinha óctuplo e fique com triplo.Anunciaram que haviam determinado a quantidades de GAIOLAS X ÁREA ou seja quem colocou perto de um para outro, (distancia de >3 blocos) eles retiraram, assim quem tinha em fileiras com maior distancia, na lógica ficou com mais gaiolas.ONDE DORGADO FALHOU, NÃO ANUNCIARAM QUANTOS GAIOLAS PODERIAM FICAR EM PODER DOS PLAYERS E NEM SE ESTABELECEU QUANTIDADE DE MOBS AJUNTADO DE ACORDO COM OS SERVER E SE ESTABELECEU ENTÃO ALGUEM ERROU OU FALHOU NA RETIRADA.DEPOIS OS PLAYERS FICAM CRITICANDO E STAFF FICAM BRAVOS. ESSE JOGO DE EMPURRA PODERIA SER EVITADO SEMPRE INFORMANDO CORRETAMENTE OU SEJA COM INFORMAÇÕES COMPLETAS E ESCLARECEDORAS. É PRECISO ACABAR COM ADIVINHO FAZ MAL TANTO PARA O INFORMANTE COMO PARA O INFORMADO
Não apoio quem quer xp vai explorar o mapa é assim que era pra ser pois é a graça do minecraft e vocês só querem jogar pra ir pvp .-.
Caras, acho que vc's não entenderam ou não leram a sugestão, nem de xp eu estou falando, e não estou querendo ter mob imenso, o meu pensamento é sempre de manter a igualdade no servidor, estou dizendo que players ficaram com mobs grandes e outros com mobs pequenos, só estou sugerindo uma forma de balancear as coisas, pois essa foi a intenção do dorgado quando começaram a vender as gaiolas.
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