Bem, como há muitos jogadores que estão tendo problemas com o anti-hack eu comecei a pensar em uma solução. Peço que quem fez este launcher para a staff que analise esta sugestão. Eu estava notando, leva aproximadamente 5 segundos para você ser kickado do server quando está sem o anti-hack, certo? A maioria dos players diz que este problema ocorre em horários de pico. Como eu já testei aqui em casa, em vários horários de pico)não tenho prints, mas posso fazer de novo algum dia destes), utilizando o comando do cmd /ping, notei que leva uns 2.000ms para o pacote retornar, e há muitas perdas de pacote(80% em média). Se há o mesmo na identificação do cliente anti-hack, pode ser que leve um pouco mais de tempo em horários de pico. Muitos players relatam que após várias tentativas conseguem conectar(se 80% dos pacotes se perdem, há uma chance dos pacotes do antihack se perderem, e não terem tempo de serem reenviados antes do player ser kickado, 5 segundos). Por isso, minha sugestão, que eu creio funcionar, é aumentar o tempo para ser kickado quando não se usa anti-hack. Se não apoiarem digam o motivo.
Já foi resolvido. [hr] Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS Obs: Está mensagem é automatica.