Como o título sugere, é assim que muitos players vem se sentindo no Craftlandia. Perdemos os sistemas de redstone, blocos como funil e mobspawners (esse graças ao bom trabalho da staff temos de volta) o Nether (uma das melhores coisas do Mine) entre outros. Recentemente perdemos a eficiência dos mobspawners em mais de 50%, ai vem a pergunta: essa mudança foi feita para benefício dos players ou para outra questão interna? Se foi para os players, a minha opinião é de que a melhora do lag só deve ter sido percebida por meio de gráficos e afins usados pela staff, pois para nós o lag é o mesmo, e com certeza preferimos o "lag" que estava antes do que nossos mobs não funcionando. Além do quê, o horário em que o lag atrapalha, é justo quando está mobs off. O Mine é o sucesso que é no multiplayer, graças a grande variedade que encontramos no game, e estamos perdendo isso de pouco a pouco. Até quando seremos reféns do lag? Resumindo a minha sugestão é que volte a limpeza como era antes ou que pelo menos se aumente o tempo para que tal ocorra. PS. Sei que o sistema está em fase de testes, e a minha intenção é mostrar para a staff o nosso descontentamento para com esse sistema. Por tanto não importa se for negada ou não, mostre aqui no post se vc é a favor ou contra. Como sempre tem alguém que diz: "A vc não é obrigado a jogar aqui, esse servidor é um privilégio", etc. Sim eu sei. Mas eu amo de jogar aqui, e nunca viro as costas para quem ou o que eu gosto, e sim tento fazer minha parte para que o mesmo melhore.
Ainda não entendo porque não reativaram a redstone depois da duplicação dos links, na qual reduziria o LAG notavelmente"...
Verdade. Lembrando que o foco do post é a limpeza dos mobs Galera todo server que a gente entre é a mesma discussão: os mobs tão bugados, ta limpando muito, não da pra upar. Então apoiem o post, a gente reclama reclama, mas na hora de tentar algo ninguém se manifesta.
[hr] Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS Obs: Está mensagem é automatica.