1-) Irei fazer um Guia para quem não sabe oque e macro e não sabe utiliza-lo. Macros: Esta função é responsável por ações "automáticas" dentro do jogo, seja para andar, abrir baús, escrever no chat global ou local, trocar de ferramenta, avisar sobre a durabilidade de um item, etc. Bind: Esta função é responsável apenas pela ação de pressionar uma tecla, como executar um texto por exemplo. Ou seja, sem a bind não seria possível executar um código de macro. 2-) Interface do Macro. Para aprender a utilizar o mod Macros, é necessário conhecer pelo menos sua estrutura principal ou seja, a interface gráfica que ele possui e o que ele tem a oferecer. Como eu acesso essa interface? Você pode acessa-lo através das teclas de atalho que você definiu quando iniciou o mod Macros pela primeira vez, ou simplesmente ir em: "Controles" "Macro Settings". A imagem acima, mostra o menu principal do mod Macros. Como pode ser notado, é exibido o layout de um teclado e de um mouse. * As teclas em vermelho indicam que as mesmas já possuem funções dentro do jogo, é possível utiliza-las, porém não é recomendável. * As teclas em amarelo indicam que o usuário já inseriu algum tipo de função, ou seja, já está em uso. * As tecla em cinza indicam que estão livre para uso. Mais acima da imagem é possível notar a presença de 3 funções: 1° Função: Clicando sobre este ícone, serão exibido um mini menu, que permite alterar configurações, alterar janela de interface e outros. 2° Função: Clicando na seta que indica para a direita, você poderá mexer em outras funções que o mod Macros permite, como o menu "Events/Eventos" que irei explicar mais abaixo. 3° Função: É possível definir várias configurações dentro do mod Macros, é como se fosse um "save" de outras configurações do mod Macros, pode ser utilizado para testar macros, etc. 3-) Eventos. Mas o que seria esse "Evento" dentro do mod de macros? Poucos conhecem esse menu, e alguns simplesmente não entendem pra que serve. Pois bem, este menu permite que você configure um determinado código para ser ativado assim que ocorrer alguma ação dentro do jogo. Ok, mas quais são estes tipos de ações? Alguns são bem simples, irei citar dois exemplos e irei explicar como deve-se entende-los: * OnJoinGame: É possível definir um código nesta ação, que assim que você acessar o servidor o macro digite sua senha automaticamente, etc. Isso depende da sua criatividade, além de digitar a senha ainda é possível ir para uma determinada /home de sua escolha, isso depende da sua criatividade e é claro, de sua necessidade. * onChat: Você deve entender esta função da seguinte forma "no chat", "quando abrir o chat", etc. Assim que ocorrer alguma ação dentro do chat, a macro definida irá ativar. Por exemplo: Você pode construir uma macro para ler as mensagens do global, e definir que quando mostrar a palavra "evento no servidor" o macro te avise com uma cor forte, ou faça alguma coisa no jogo. * onHealthChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "quando a vida mudar", "quando perder vida" executar tal ação. * onFoodChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "quando alterar o nivel de fome", "quando ficar com fome" executar tal ação. * onArmourChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "quando trocar de armadura" executar tal ação. * onWorldChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "Quando mudar/alterar de mundo" executar tal ação. * onModeChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "quando trocar a configuração do jogo" executar tal ação. * onInventorySlotChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "quando trocar alguma coisa de algum slot" executar tal ação. * onArmourDurabilityChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "quando mudar a durabilidade da armadura" executar tal ação. * onOxygenChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "quando sumir uma determinada quantia de bolha de respiração" executar tal ação. * onXPChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "Quando o nível de XP mudar/alterar/abaixar" executar tal ação. * onLevelChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "Quando mudar de nível" executar tal ação. * onWeatherChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "Quando mudar o clima do jogo" executar tal ação. * onPíckupItem: Você deve entender esta função da seguinte forma "Quando pegar/receber um item" executar tal ação. * onPlayerJoined: Você deve entender esta função da seguinte forma "Quando algum jogador entrar/acessar o servidor" executar tal ação. * onShowGui: Você deve entender esta função da seguinte forma "Quando exibir algum tipo de janela, ex: inventário, itens dentro de um baú..." executar tal ação. * onAutoCraftingComplete: Você deve entender esta função da seguinte forma "Quando terminar de "craftar" algo " executar tal ação. * onConfigChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "quando for feita alguma alteração de configuração" executar tal ação. Bom por enquanto é isso. Espero ajudar
Área errada [hr] Caso resolvido, tópico fechado e tag [Resolvido] Adicionada ao titulo. Obs: Esta mensagem é automatica.