Explicando de uma forma simples, a moldura era na craftlandia basicamente um mob/entidade e isso gerava uma grande maioria do lag é causado pelo excesso de entidades (motivo de mobs on somente de noite), sendo assim, essa alteração fez com que o servidor identificasse a moldura, como um bloco, agora eu gostaria de saber de algum staff se isso seria possível fazer o mesmo processo com os mobspawner.
Eles estão pensando, na volta como a implementação no region 2.0 apenas aguarde respostas tal vez no futuro o bloco(item) mobspawner até volte.
mobspawner sim é um bloco, mas é uma fonte geradora de lag nos servidores, por risso mesmo estou perguntando se daria pros staffs fizesse com que os servidores identificassem os mobspawner não como um mob/entidade, mas sim como um bloco qualquer, que seje livre de qualquer fonte geradora de lag.
apoio, mas mobspawner tem a propriedade diferenciada de spawnar, já a moldura é só um enfeite, que nos meus conhecimentos básicos de engenharia de computação da aula de informatica da 4ª série, é mais difícil de mudar.
Não teria como fazer isso, e se tiver seria algo muito complexo. De qualquer forma, é provável que os mobspawns continuem oferencendo lag de qualquer forma. [hr] Caso resolvido, tópico fechado e tag [Resolvido] Adicionada ao titulo. Obs: Esta mensagem é automática.