Estou criando um mapa de aventura baseado em pontos, é um mapa simples e pequeno, que conta com uma pitada de estratégia e boa pontaria, a minha duvida é, alguém se habilita a testar? A ideia é: - existe um mecanismo de redstone que te obriga a atravessar a ilha diversas vezes pra ganhar pontos - existe um mecanismo de redstone que irá dificultar essa travessia toda vez que ligar o mecanismo de pontos - existem baús escondidos na ilha com itens que ajudarão a ir mais longe - o sangue NUNCA sobe - NENHUM bloco dropa - Existe um mecanismo de command block que impede que fique de dia - Existe um mecanismo de command block que faz a contagem de pontos deixando-o na tela - Você precisa ser bom de arco - É possível trapacear, quebrando blocos ou colocando no criativo, mas ai perde a graça Prints abaixo pra quem quiser ter uma ideia A ponte velha Spoiler A "recepção" no centro da ilha Spoiler A casa sob o lago de lava Spoiler A torre antiga Spoiler A escadaria da torre (Parkour lv. fácil) Spoiler O labirinto secreto Spoiler Uma das passagens subterrânteas Spoiler Spoiler O esgoto Spoiler Passagem entre as ilhas Spoiler O velho porto Spoiler Vista geral Spoiler Spoiler