Atenção, tópico Atualizado no Dia 29/12 atendendo pedidos Um novo macro que não repara, e sim usa 9 varas, distribuidas pelos SLOTS, ou seja, são 9 varas, ele troca a vara antes de quebrar, quando a durabilidade chega no 2. Tutoriais em VIDEO Pesqueiro no Fundo do MAR (Pesca muito Mais) - Cisaum (cisaum) Pesqueiro no Fundo do MAR (Pesca muito mais) - KingGamer (KingGamer) Esse tópico vai ser meio diferente, porque vocês estão acostumados com um pesqueiro fácil de fazer, esse aqui vai ser 1% mais complicado, vou tentar explicar o mais detalhado possível. Primeiro a GIF, que já explica tudo, nela em NORTE e SUL, então o que está no Norte tem que ficar no NORTE e o que está no SUL tem que ficar no SUL! Como sabe para que lado eu estou olhando? BASTA APERTAR F3 que vai aparecer, print. Como vai ser seu pesqueiro: Eu Recomendo que você faça um pesqueiro no mar igual o meu, é a mesma coisa mas não precisa por as paredes de vidro (ou glowstone) ele pesca muito mais peixeis que o normal! Começando o Tópico Primeiro macro (Só use ele a primeira vez, preste atenção). Citar # Suba no bloco de ferro, olhando para o norte de preferência, e ligue o macro, ele vai começar a apontar para os baús, caso ele aponte errado para o primeiro báu desligue ele e vá mais para frente ou para trás do bloco de ferro, quando ele apontar certo para o primeiro bau já pode dar uma /sethome só para marcar que aquele lugar é o certo, pronto, pode jogar esse macro no lixo. Próximo Macro, que é o macro que você vai usar para pescar Código: Spoiler Bom, PRIMEIRO DE TUDO, não coloque ele direto na tecla, crie um arquivo em EDIT FILES. Pra quem não sabe, um breve tutorial de como por: Spoiler Agora basta você ligar ele e pronto, ele só guarda os itens que estiverem no inventário assim: As linhas em vermelho são os itens que serão guardados, e onde tem uma bola amarela é tipo assim, quando um item ficar naquele slot ali o macro irá identificar como slot CHEIO, então vai guardar. *Por exemplo, se o inventário estiver vazio e você colocar um item no slot amarelo ele vai identificar como cheio* Novo Macro pra quem não tem 100 de reparação, ele troca de vara antes de quebrar! Spoiler $${ if(x); log("&b&l[%PLAYER%] &fMacro de Pesca desligado); unset(x); stop(); else; log("&a&l[%PLAYER%] &fMacro de Pesca ligado!); //By Shibusen ACHIEVEMENTGET(Parabéns By Phodalao,346); set(x); set(teste); IFMATCHES(%DIRECTION%,N); &dir = NORTH;ENDIF; IFMATCHES(%DIRECTION%,S); &dir = SOUTH;ENDIF; IFMATCHES(%DIRECTION%,W); &dir = WEST;ENDIF; IFMATCHES(%DIRECTION%,E); &dir = EAST;ENDIF; LOG( ); LOG(&b&l[%PLAYER%] &f MANTENHA O INVENTÁRIO ABERTO!); LOG( ); wait(1); #repx=1; gui(inventory); do; if(%DURABILITY% <2); wait(1); inc(#repx); endif; if(%#repx%=10); log("&f&lAcabaram suas Varas"); wait(1); unset(x); stop(); endif; slot(%#repx%); look(%&dir%); look(,-90); key(use); if(teste); //primeiro getslotitem(35,#teste); if(%#teste%!=0); look(%&dir%);look(0,40); wait(1); key(use); wait(1); for(#phodalao,54,80); slotclick(%#phodalao%,l,true); wait(35ms); next; gui(); wait(1); //segundo gui(inventory); getslotitem(35,#teste); if(%#teste%!=0); wait(1); look(%&dir%);look(30,40); key(use); wait(1); for(#phodalao,54,80); slotclick(%#phodalao%,l,true); wait(35ms); next; gui(); wait(1); //terceiro gui(inventory); getslotitem(35,#teste); if(%#teste%!=0); wait(1); look(%&dir%);look(70,35); key(use); wait(1); for(#phodalao,54,80); slotclick(%#phodalao%,l,true); wait(35ms); next; gui(); wait(1); //quarto gui(inventory); getslotitem(35,#teste); if(%#teste%!=0); wait(1); look(%&dir%);look(100,40); key(use); wait(1); for(#phodalao,54,80); slotclick(%#phodalao%,l,true); wait(35ms); next; gui(); wait(1); //quinto gui(inventory); getslotitem(35,#teste); if(%#teste%!=0); wait(1); look(%&dir%);look(145,40); key(use); wait(1); for(#phodalao,54,80); slotclick(%#phodalao%,l,true); wait(35ms); next; gui(); wait(1); //sexto gui(inventory); getslotitem(35,#teste); if(%#teste%!=0); wait(2); look(%&dir%);look(180,50); key(use); wait(1); for(#phodalao,54,80); slotclick(%#phodalao%,l,true); wait(35ms); next; gui(); wait(1); //setimo gui(inventory); getslotitem(35,#teste); if(%#teste%!=0); wait(2); look(%&dir%);look(260,55); key(use); wait(1); for(#phodalao,54,80); slotclick(%#phodalao%,l,true); wait(35ms); next; gui(); wait(1); //oitavo gui(inventory); getslotitem(35,#teste); if(%#teste%!=0); wait(1); look(%&dir%);look(300,50); key(use); wait(1); for(#phodalao,54,80); slotclick(%#phodalao%,l,true); wait(35ms); next; gui(); wait(1); //nono gui(inventory); getslotitem(35,#teste); if(%#teste%!=0); wait(1); look(%&dir%);look(300,0); key(use); wait(1); for(#phodalao,54,80); slotclick(%#phodalao%,l,true); wait(35ms); next; gui(); wait(1); //decimo gui(inventory); getslotitem(35,#teste); if(%#teste%!=0); wait(1); look(%&dir%);look(255,0); key(use); wait(1); for(#phodalao,54,80); slotclick(%#phodalao%,l,true); wait(35ms); next; gui(); wait(1); //decimopri gui(inventory); getslotitem(35,#teste); if(%#teste%!=0); wait(1); look(%&dir%);look(70,0); key(use); wait(1); for(#phodalao,54,80); slotclick(%#phodalao%,l,true); wait(35ms); next; gui(); wait(1); /decimoseg gui(inventory); getslotitem(35,#teste); if(%#teste%!=0); wait(1); look(%&dir%);look(100,0); key(use); wait(1); for(#phodalao,54,80); slotclick(%#phodalao%,l,true); wait(35ms); next; gui(); unset(teste); wait(1); endif;endif;endif;endif;endif;endif; endif;endif;endif;endif;endif;endif;endif; loop; endif; loop; }$$ }$$ (Clique no Spoiler aqui em cima) Outras coisas... Queria deixar bem claro que quando eu coloco um titulo "Melhor Macro" eu não quero me achar superior a ninguém que fez um igual, é apenas um título para chamar a atenção de vocês para o tópico! E também o macro é longo assim porque eu procurei um modo de fazer par VIPS e NÃO-VIPS, eu poderia muito bem jogar um monte de homes ai e já era, macro feito do zero apenas agradecer aos players: Klug FailSpade modfexii zIXIMonkey jimmyfilips Fraga (Uns Ajudaram a testar, outros sempre ajudam) Creditos : Phodalao
estou copiando mesmo apenas estou ajudando o topico do phodalao ta muito pra trais apenas estou botando na frente