Vou ser direto. Com esta grande quantidade de hack, não está sendo possível jogar... ainda mais com estes problemas de delay ou lag. Assim minha sugestão é, a regra do FOV, só deve ser aplicada a hack do tipo, kill aura, entre outros, mas fly, freecam, noslow, esses hackers que nao precisam de FOV pra ver que realmente ele está utilizando, não necessite da regra do FOV. Porque sinceramente, o cara de fly e não pode banir pq o FOV está alterado.... FALA SERIO NEH? Onde que pode confundir com o FOV alterado, se está de fly ou não?
Me exaltei um pouco, minha sugestão seria, a regra do FOV nao ser aplicada a hacks que deem pra ver claramente. Como o fly, mesmo com o FOV alterado da pra ver perfeitamente que o player está voando
Pois eu percebi que estava meio rapido hehehe, sim tem muita lógica o que diz, não é necessario usar a regra em algo obvio, mas com essa alteração o que iria melhorar no seu ponto de vista? Eu acho que incluem o fly no FOV paa facilitar o trabalho , entendeu?
Um player com fly, da pra ver perfeitamente que está voando mesmo com o Fov alterado, então denuncias relatando este tipo de hack, deveria ser aceita. Por exemplo, em um gladiador, tudo movimentado, players te rushando, e então alguem de fly, é bem dificil trocar o Fov e começar a gravar neste meio tempo. Se mesmo com o Fov no Quake Pro, e gravassemos o fly do player, teria mt menos hack
Não apoio, acho desnecessário pois eu só consigo jogar com o FOV normal, ñ entendo como muitos conseguem jogar com ele em Quake Pro.
Apoio, FraanBr negou uma denuncia minha porque eu tava de fov alterado , mais tava na cara que o mlk era hack!
Sim, não é nada demais, mas tem casos que você grava, e ve que está com o fov alterado Se gravar com fov no Quake Pro um player de fly, vai dar negado, minha sugestão é, que a regra de fov alterado, não se aplique a hackers claramente visíveis... fly