Macro que caça tesouro

Discussão em 'Botecolandia' iniciado por RilexFace, 30 Junho 2015.

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  1. RilexFace

    RilexFace Bom

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    RilexFace
    vcs podem pfv me passar um macro que vá até as cordenadas do tesouro
     
  2. 1974Gustavo

    1974Gustavo Neutro
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    pq voce nao usa reiminimaps?
     
  3. xJhonycash7

    xJhonycash7 Excelente
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    Jhonycash7
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    Sem Nenhum
    Tambem queria um macro desse.
     
  4. TranerX

    TranerX Excelente
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    TranerX
    Ta ae :p

    $${
    if(tesouro);
    unset(tesouro);
    log("");
    log(&d[&3MACRO&d] &5Pega &1Livro &4Desligado);
    log(&d[&3MACRO&d] &6Obrigado por usar!!!);
    log("");
    KEYUP(FORWARD);
    KEYUP(BACK);
    KEYUP(RIGHT);
    KEYUP(LEFT);
    keyup(jump);
    stop;
    else;
    set(tesouro);
    log("");
    log(&d[&3MACRO&d] &5Pega &1Livro &2Ligado);
    log(&d[&3MACRO&d] &fDesenvolvido por Marini (Region 2.0));
    log("");
    wait(200ms);

    #timepot = 0;

    prompt(#xpost,$$?,Qual a coordenada no X?);
    prompt(#zpost,$$?,Qual a coordenada no Z?);
    prompt(&pot8,$$?,Voce ira tomar POT de velocidade I de 8 minutos? (S p/sim | N p/nao));

    if(%HUNGER%<8);
    slot(9);
    wait(100ms);
    do(45);
    key(use);
    wait(0.00000001ms);
    loop;
    endif;

    if((%&pot8%="S")||(%&pot8%="s"));
    slot(8);
    do(45);
    wait(0.00000001ms);
    key(use);
    loop;
    endif;
    if(%#xpost%<%XPOS%); // X negativo
    wait(200ms);
    do;
    keydown(jump);
    inc(#timepot);
    look(WEST);
    look(,30);
    keydown(sprint);
    keydown(forward);
    if((%&pot8%="S")||(%&pot8%="s"));
    if(%#timepot%=9600);
    slot(8);
    do(45);
    wait(0.00000001ms);
    key(use);
    loop;
    #timepot = 0;
    endif;
    endif;
    if(%HUNGER%<8);
    slot(9);
    wait(100ms);
    do(45);
    key(use);
    wait(0.00000001ms);
    loop;
    endif;
    if(%HITID%="fence");
    keydown(left);
    wait(2500ms);
    keyup(left);
    endif;
    until(%XPOS%=%#xpost%);
    keyup(forward);
    keyup(sprint);
    keyup(jump);
    endif;


    if(%#xpost%>%XPOS%);// X positivo
    wait(200ms);
    do;
    keydown(jump);
    inc(#timepot);
    look(EAST);
    look(,30);
    keydown(forward);
    keydown(sprint);
    if((%&pot8%="S")||(%&pot8%="s"));
    if(%#timepot%=9600);
    slot(8);
    do(45);
    wait(0.00000001ms);
    key(use);
    loop;
    #timepot = 0;
    endif;
    endif;
    if(%HUNGER%<8);
    slot(9);
    wait(100ms);
    do(45);
    key(use);
    wait(0.00000001ms);
    loop;
    endif;
    if(%HITID%="fence");
    keydown(left);
    wait(2500ms);
    keyup(left);
    endif;
    until(%XPOS%=%#xpost%);
    break;
    keyup(forward);
    keyup(sprint);
    keyup(jump);
    endif;// X


    if(%#zpost%>%ZPOS%);// Y negativo
    wait(200ms);
    do;
    keydown(jump);
    inc(#timepot);
    look(SOUTH);
    look(,30);
    keydown(sprint);
    keydown(forward);
    if((%&pot8%="S")||(%&pot8%="s"));
    if(%#timepot%=9600);
    slot(8);
    do(45);
    wait(0.00000001ms);
    key(use);
    loop;
    #timepot = 0;
    endif;
    endif;
    if(%HUNGER%<8);
    slot(9);
    wait(100ms);
    do(45);
    key(use);
    wait(0.00000001ms);
    loop;
    endif;
    if(%HITID%="fence");
    keydown(left);
    wait(2500ms);
    keyup(left);
    endif;
    until(%ZPOS%=%#zpost%);
    keyup(forward);
    keyup(sprint);
    keyup(jump);
    endif;


    if(%#zpost%<%ZPOS%);// Y positivo
    wait(200ms);
    do;
    keydown(jump);
    inc(#timepot);
    look(NORTH);
    look(,30);
    keydown(sprint);
    keydown(forward);
    if((%&pot8%="S")||(%&pot8%="s"));
    if(%#timepot%=9600);
    slot(8);
    do(45);
    wait(0.00000001ms);
    key(use);
    loop;
    #timepot = 0;
    endif;
    endif;
    if(%HUNGER%<8);
    slot(9);
    wait(100ms);
    do(45);
    key(use);
    wait(0.00000001ms);
    loop;
    endif;
    if(%HITID%="fence");
    keydown(left);
    wait(2500ms);
    keyup(left);
    endif;
    until(%ZPOS%=%#zpost%);
    keyup(forward);
    keyup(sprint);
    keyup(jump);
    endif;

    if((%ZPOS%=%#zpost%)&&(%XPOS%=%#xpost%));
    do(10);
    log("");
    log(&d[&3MACRO&d] &6Você chegou na coordenada desejada!!!!!!);
    log("");
    wait(10);
    loop;
    unset(tesouro);
    log("");
    log(&d[&3MACRO&d] &5Pega &1Livro &4Desligado);
    log(&d[&3MACRO&d] &6Obrigado por usar!!!);
    log("");
    KEYUP(JUMP);
    KEYUP(FORWARD);
    KEYUP(BACK);
    KEYUP(RIGHT);
    KEYUP(LEFT);
    keyup(jump);
    stop;
    endif;
    endif;
    }$$
     
    alecraft007 e RilexFace curtiram isso.
  5. N3RV0Z

    N3RV0Z Craftlandiano
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  6. RilexFace

    RilexFace Bom

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  7. Joao134715

    Joao134715 Craftlandiano
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    Eu creio que não tenha, tem preguiça até pra pegar tesouro cara... mds
     
  9. TranerX

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    De Nada :p
     
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  10. Waffles

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  11. bieelsz

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    Usa o reis minimap, sei lá como escreve isso.
     
  12. DeathM4nzZ

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    Mano, alguns bugam, acho melhor usar o minemap, e coloca o macro de correr com inv aberto e é gg!!

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