Depois do anúncio que a staff fez sobre o sistema de impostos eu pensei em como isso poderia ser bem mais útil que simplesmente a cobrança de gold em transações que envolvem gold. A ferramenta do impostômetro pode assumir um caráter ainda mais importante em nosso servidor. Como sabemos toda arrecadação de gold deve ser feita em pro de alguma coisa, isto é, o dinheiro arrecadado é convertido em algum bem maior que possa ser utilizado por toda a comunidade. O primeiro ponto da ideia é: O AdminShop estará ligado ao impostômetro de modo que a compra de itens por parte do servidor estará dependendo da quantidade de Coin que o servidor arrecadou no próprio jogo. Ex.: Digamos que eu tenha 2 Packs de Ferro e gostaria de vender nas lojas oficiais do servidor, seja vip ou não vip, porém a arrecadação de impostos só conseguirá comprar 1 dos meus packs, ou seja, quando eu tentar vender o segundo pack uma mensagem irá informar que no momento não existe a necessidade por parte do servidor em comprar os itens orientando para que tente mais tarde. O impacto imediato disto será que o dinheiro do servidor irá sempre estar em circulação e será coisa de extremo valor, outro impacto que será notado será na necessidade imediata dos jogadores possuírem suas casas, armazéns, para armazenar os itens quando o servidor não estiver atendendo a demanda. O segundo ponto da ideia é: Criar um teto de valor máximo cujo o impostômetro tem que chegar para algum evento, promoção ou coisa do tipo ocorrer dentro do servidor. O ultimo ponto da ideia é: Para servidores recém criados a staff precisará fazer um depósito inicial nesta conta do servidor para que o comércio comece a progredir, acredito que um valor de 1KK seja suficiente para todas as transações iniciais do servidor. A staff não precisa seguir nada que eu disse, mas pode pegar alguns elementos para criar algo melhor, espero ter contribuído.
Imagina comigo, macro de escavação, pescador, plantação e por ai vai... indo vender de 5 em 5 min coisas na warp vip, a todo momento o impostometro vai ficar sem dinheiro, como seria feito ?
Eu tinha pensado em um sistema que o aumento do imposto era proporcional ao money pelo servidor para pagar peixes e outros, mas o seu é mais prático. Apoio
Não apoio. A ideia é boa mas ia atrapalhar os jogadores de forma geral, INCLUSIVE em sua economia. Como o cara ai de cima disse, se os macros vão vender a cada 5 minutos praticamente, imagina ter que ficar esperando o impostômetro pegar dinheiro pra comprar? Sem chances.
Essa é a questão, a ideia é que ao invés do macro vender, ele vai armazenar e o usuário irá vender por si só.
Vei, quando vão perceber que esse negoço de imposto e de "capiroto" nova e só uma estrategia de vender mais vips.
Na verdade vender pro server não daria certo pq seria muita gente com estoque de itens, porém isso é positivo porque aumentaria o comércio entre os player, valorizaria itens úteis, pq peixes não são tão úteis assim, não quando um bife alimenta bem mais, e os itens passariam a obedecer a lei da oferta e procura.
Vc q dizer q o admim shop ter dinheiro limitado com o dinheiro do imposto? Se ta drogado ? Enviado de meu GT-S5310B usando Tapatalk
Muito interessante sua abordagem, com certeza vai ser levada em consideração, considerando é claro, como você mesmo disse, alguns aprimoramentos e conceitos visando a viabilidade de algo do tipo de forma a reestabelecer a economia ou tentar melhorá-la ao máximo. [hr] Sugestão em analise da STAFF. Em breve será dado a resposta final. Obs: esta mensagem é automatica
Obrigado pela idéia, alguns conceitos serão utilizados mas não a sugestão como um todo. Aguardem as novidades... [hr] Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS Obs: Esta mensagem é automatica.