Vamos começar: Blast Protection: Protege contra explosões Aqua Affinity Quebrar blocos mais rápido de baixo da água Protection Pega a metade do dano sofrido, e coloca na armadura Projectile Protection Protege contra flechas Feather Falling Diminui o dano quando cai de uma tal altura. Respiration Obviamente, respirar em baixo da água. E mais uma coisa, que pode ajudar na hora de encantar algo: Deem REP, se puderem ESPADAS KnockBack Aumenta um pouco do dano nos jogadores e MOBS, e joga os players e MOBs, longe. Sharpness Se a Sharpness estiver em V, aumenta o dano da espada em três corações. Bane of Artrophords Dano EXTRA em aranhas, aranhas da caverna, e SilverFish. Smite Da dano Extra em Zumbis, Zombie Pigman, e Esqueletos. Fire Aspect Obviamente, bota fogo a dar um dano '-' Looting Funciona com picaretas, mas em espadas, tem mais chance de duplicar os DROPS em monstros, e na picareta, aumenta o Drop em Minérios. ARCOSPOWER: Dano EXTRA com flechas, obviamente. PUNCH: Efeito KnockBack em jogadores, e MOBs. Flame: Obviamente, ao lançar a flecha, em um jogador ou MOB, bota fogo. Infinity: Por exemplo, você tem uma flecha, e lança ela em um MOB ou Player, quando a flecha cai no chão, você pode pega-la de volta.
bom tutorial, mas essas letras ai não vao dizer nada, quando for encantar vai aparecer tipo: O mar é o som do Sol (tipo, nada haver )