Sugiro abaixar o preço cobrado na reparação. Estava olhando o anuncio do novo sistema de reparação, principalmente os comentarios, alem dos comentarios do pessoal in game e devo concordar, q o valor está realmente muito caro, 75k por nivel do item reparado é inviavel, visando um player normal, p4 liso, + espada s4f2 (o que na vdd seria um player abaixo dos padroes atualmente mas seguimos nessa linha.) Para ele reparar 1 set + a espada sairia 1kk200 do set (300k por peça), + 300 (ou 450k n sei direito) pela espada. isso quer dizer que pra reparar 1 set o player tem q gastar 1kk e 500k, analisando a media do money dos players: (não considerarei o /money info em função de todas as fakes d pesca/farm que tem money 0 e arrasta a media pra baixo) Minha acc tem 835k e se encontra na posição (/money rank) 613º. Na minha fake d terreno sobrou 12k e se encontra na posição 3465º. isso quer dizer que entre a posição 614 e 3464 tem 2845 player com mais d 12k e menos de 835k. (não considero players novatos com menos de 12k pois arrastaria o valor pra baixo tambem) um player aleatorio com 991k se encontra na posição 546 (67 posições de diferença entre eu e ele, (cerca de 160k de diferença no money). o que esses dados significam? Uma grande parcela da população do server, não possui money o suficiente pra reparar um set desses (q vamos ser honestos a maioria usa p4umb3 pra cima e s5 o que sairia mais caro). qual o proposito de colocar tal valor se a maioria não vai poder utilizar tal sistema? Pode-se até ficar com esse sistema, porem sugiro que o valor seja abaixado. 10 ou 20k por nivel de enchant me parece bom (40 ou 80k por peça/ 200 ou 400k por set+espada).
Reparação grátis, o servidor é difícil de fazer money, pra quem vai pvp vai ficar jogando os inq3 fora pois compensa comprar novo.
Prezado(a) jogador(a), Agradecemos sua sugestão, porém após cuidadosa análise por parte da nossa equipe, ela foi negada. Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS Obs: Está mensagem é automática.