NEGADA Sugestão Importante

Discussão em 'Sugestões negadas' iniciado por SourceCode, 16 Janeiro 2020.

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A sugestão deveria ao menos ser tentada ou implementada?

  1. Claro que sim pois é o melhor caminho a ser seguido.

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  2. Claro que não. As pessoas não devem dar suas vidas em um jogo isso deve ser fadado ao esquecimento.

    2 voto(s)
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  1. SourceCode

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    #1 SourceCode, 16 Janeiro 2020
    Última edição: 17 Janeiro 2020
    Essa é uma sugestão extensa e por isso foi dividida em partes, também há uma enquete. É uma sugestão importante para o servidor e para mim, vai influenciar umas paradas aí. Então vamos lá.
    • A primeira é a sugestão ou ideia principal
    • A segunda sistemas complementares e inéditos para tornar viável a sugestão em si.
    • A terceira um pequeno quadro com vantagens e desvantagens da implantação.
    Craftlandia já chegou a ter mais de 20 servidores simultaneamente, embora isso significasse mais players, por diversos motivos era quase impossível administrar de forma satisfatória todos ao mesmo tempo (o tópico Vagas na Staff é o atestado disso). A minha ideia é melhor que ter criado o Legacy e ter que criar novos servidores sempre que a comunidade evoluir e serem obrigados a desfazer a ideia do Legacy em ser único para manter o servidor.

    All In One (Tudo Em Um)

    Sugiro que os servidores atuais sejam um só; totalmente integrados, mas sem alterar NADA nos servidores.

    Pessoas comuns: Mas como assim?

    Os servidores passariam a ser como "módulos" no servidor Craftlandia que passaria a ser uma network única.

    É como se todos os mundos dos servidores atuais fossem parte do mesmo servidor e cada conjunto de mundos seria um "módulo" ou seja cada "módulo" é um servidor para os players comuns.

    Pessoas comuns: Mas como fazer isso atualmente? Não dá para só juntar os servidores em um só.

    Eu sei disso por isso andei estudando a ideia e percebi que existem plug-in para gerenciar inventário, coins, skills, enfim qualquer informação sobre os players por cada mundo.

    Pessoas comuns: Sim isso já existe, mas não resolveria pois mesmo que os mundos fossem separados e os players tivessem como cada mundo um servidor não seria uma bagunça?

    Então é por isso que vamos para a PARTE DOIS dessa sugestão: Lobby Central e Sistema de Login/Logoff

    Lobby Central

    Ao logar em qualquer IP o jogador iria para um Lobby Central e a partir dele ir para os servidores modulares Legacy, Chronos e Minigames.

    Pessoas comuns: Mas e o problema das versões ao alterar de um servidor para outro?

    Considerando a versão base do Minigames como 1.8 ( pessoalmente prefiro a 1.7 pois os hackers são mais tranquilos de lidar do que nas versões mais novas, quem viveu a liberação das novas versões no minigames sabe do que eu estou falando, mas estou confiante em um antihack eficiente). Ficaria assim e assado:

    //De Minigames para Legacy
    FAZER LOGOFF no Minigames e LOGON no Legacy

    //De Chronos para Legacy
    FAZER LOGOFF no Chronos e LOGON no Legacy

    Isso porque o Legacy aceita versões mais novas tranquilamente

    Mas ao usar a 1.5.2 você só poderia acessar o Lobby Central e o Legacy (quem sabe alguns mini games mais simples)

    Pessoas comuns: Espere aí como assim fazer Logon e Logoff? Isso não é Windows cara.

    Então deixe eu terminar a Parte Dois com o:

    Sistema de Logon e Logoff

    Ao logar no Lobby Central o player poderia:
    • Ir ao Legacy com /legacy senha
    • Ir ao Chronos com /chronos senha
    • Ir ao Minigames com /minigames senha
    Outras opções:
    • Placas com cada servidor (estilo salas dos minigames no início do servidor.)
    • Complemento de auto logar diretamente em um servidor, isto é, você escolhe o servidor para logar DIRETAMENTE ao entrar pelo IP.
    E por fim eu comento essa Terceira Parte da sugestão com meus comentários e abro a sugestão para comentários dos meros mortais do fórum.

    Desvantagens da sugestão:
    • Pessoas insatisfeitas com mudanças e que amam zona de conforto.
    • Sugestão de mais alto nível de complexidade
    Todas sugestões tem pontos negativos. Agora vamos ao que interessa:

    Vantagens da implementação dessa sugestão:
    • Identidade do servidor mantida no Lobby Central, respeitando a o individualidade dos servidores com seus spawns dedicados, uma EXCELENTE OPORTUNIDADE PARA A EQUIPE DE CONSTRUÇÃO.
    • Fácil acesso entre um servidor e outro com mais rapidez, ÓTIMO PARA A STAFF ADMINISTRAR VÁRIOS CASOS INGAME sem ter que abrir um launcher para cada servidor e ter que alterar entre eles (/servidor senha mandaria diretamente para o outro servidor como um simples /tp)
    • Fácil ADIÇÃO DO SERVIDOR MINIGAMES sem ter que criar um novo IP
    • REINÍCIO SEM DESLOGAR os players poderão desligar o launcher ou então entrar em outro servidor como Minigames.
    • MELHOR OTIMIZAÇÃO DO ANTIHACK EM FOCSR EM MENOS VERSÕES.
    • Melhor APROVEITAMENTO DOS SLOTS PARA JOGADOR GERENCIANDO RECURSOS ENTRE OS SERVIDORES POR DEMANDA (ou seja, vagas do Legacy poderiam ser disponíveis para o Chronos se houver necessidade)
    • Inúmeras possibilidades futuras com essa mudança.
    Tópico aberto para novas ideias!

    Gostaria muito de saber se a Equipe de Programação poderia tornar essa sugestão viável e ser implementada, pelos sistemas que observei (sistema de mundos e inventário do Propano e Minigames, Sistema de Placas e mundos do Minigames, Sistema de Comandos para ir para outros Minigames como /Campominado com a adição de um login os sistemas apresentados ficariam mais viáveis do que começar do zero).
    Todo conhecimento e sistemas propostos aqui partem de sistemas já existentes e conhecidos da equipe de programação, e alguns podem ser lidos em projetos de código aberto (talvez seja melhor criar sobre sistemas atuais, mas quem decide isso deverão ser os programadores).
     
  2. SourceCode

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    Queria jogar em um servidor público com os sistemas que eu consegui planejar e fazer, mesmo que de forma mais rústica e sem uma equipe para ajudar na programação era muito divertido desenvolver e melhorar sistemas para facilitar as atividades, criar coisas novas.
    Queria poder compartilhar isso de alguma forma.
    Desculpe se essa área não é adequada para isso. Não a usarei mais para essa finalidade.
     
  3. SourceCode

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    Espero ter dado uma contribuição relevante para o servidor poder melhorar e continuar existindo, acredito que os donos querem isso tanto quanto eu ou até mais porque é o projeto da vida deles né. Mas talvez eles podem mudar de ideia.
     
  4. herick2104

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    herick2104
    entendi sua ideia, na hora que minha leitura começou desenvolver eu intendi tudo, existem vários servidores que usa esse sistema, e esse sistema é bom porque não precisa ficar abrindo um vários servidores diferente, em um servidor só você já jogaria em vários servidores, apoio!
     
  5. Sunmi

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  6. D4nDe

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    Você basicamente descreveu um servidor de MiniGames, mas que tenha direcionamento para o survival, aguarde :)
     
  7. D4nDe

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    Prezado(a) jogador(a),

    Agradecemos sua sugestão, porém após cuidadosa análise por parte da nossa equipe, ela foi negada.

    Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS

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