Desde o início, os tesouros do servidor ASGARD vem incomodando os players por serem sem padrões, e muitas vezes um tesouro de nível alto (9+) não vir absolutamente NADA de bom. Exemplo: Um tesouro no nível 9, requer 1.500 em uma skill pra ser encontrado. Um player com 1.500 nessa skill, passou horas, dias e semanas upando, quando ele consegue esse número na skill, são mais DIAS pra conseguir um livro nesse nível, já que está difícil pegar livros no servidor. E aí então ele finalmente encontra seu precioso nível 9, quando abre ele tem uma surpresa. O que vem no nível 9 dele? Um parte proteção 4, que não vale nem 20k no servidor, e MATO, LITERALMENTE MATO É totalmente compreensível que os tesouros estejam dificultados, mas vocês deixaram de uma forma que vale mais a pena não abrir o livro, do que abrir e passar raiva pegando LIXO. Sugiro não que deixem super-apelão o tesouro, como já foi um dia, mas sim que os MELHOREM. Vocês tem que levar em consideração a dificuldade que é pra consegui-los, pra na hora de abrir, passar uma raiva gigantesca por não vir absolutamente nada de bom. Ontem mesmo, abri um tesouro nível 11 (50kk na atual economia). O que veio? 1 Parte proteção 4, um arco força 4 inquebrável 4 totalmente inútil. São 3.000 níveis pra conseguir um tesouro nesse nível. Isso se dá com MESES de up, nesses meses você já conseguiu muito mais do que um P4 que é totalmente desvalorizado e um arco sem valor. Vale a pena abrir? NÃO. Precisa de MUITA sorte pra vir algo minimamente descente e não passar raiva no servidor. Ao menos deixem um padrão "prêmio de consolação", algo que viria com 100% de certeza em cada tesouro. Exemplo: Nível 6 viria com 100% de chance uma parte P4UMB3. Não é algo super apelativo, são 700 níveis pra pegar um tesouro nível 6, então está nos conformes. Nível 7- Um pack de maçã do capiroto Nível 8- Ferramenta Eficiência 7 Nível 9- Ovo aleatório (sem chance de blaze) Nível 10- Ovo aleatório com chance pequena de blaze + P5 Nível 11- P10 (liso) No nível 12 seria um p10umb10 Lembrando: isso é um EXEMPLO. Mas é uma mudança que se faz necessária, visto que os tesouros não estão "dificultados", mas sim, RIDÍCULOS. E (ou) poderiam aumentar a chance de vir tesouros, já que se vir UM único por dia já tá difícil. Tudo o que falei, foram EXEMPLOS. Os tesouros precisam ser mudados, e isso é um fato. Ninguém está satisfeito com os drops atuais, a dificuldade, e a raiva que estão passando com isso. Ninguém quer upar 2k pra pegar um nível 10, e vir SÓ um pack de capiroto.
Desde inicio foi citado que os livros no servidor seriam dificultados, e depois de um tempo facilitamos. Exemplo Livro do Tesouro Nível 11 onde você pegou 50kk e poderia pegar um ovo de blaze que atualmente está valendo 400kk (warp loja).
Prezado(a) jogador(a), Agradecemos sua sugestão, porém após cuidadosa análise por parte da nossa equipe, ela foi negada. Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS Obs: Está mensagem é automática.