$${ if(escavar); log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&4[OFF]"); unset(escavar); stop(); else; log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&a[ON]"); set(escavar); &dir = %DIRECTION%; #v=40; set(nf); ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif; ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif; ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif; ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif; Do; pick(277); if(%DURABILITY%<30); look(0,90); log(&d{MACRO}&b Durabilidade baixa, processo de reparar inciado!); wait(500ms); key(use); wait(500ms); key(use); log(&d{MACRO}&b Pá reparada com sucesso!); log(&d{MACRO}&b Processo de escavar retomado!); endif; look(%&dir%); look(,70); do(3) PICK(3); KEY(use); wait(1ms); PICK(277); do(4); KEY(attack); loop; wait(1ms); Loop; lOOp; }$$ $${log("2 = Terra com grama - 3 = Terra - 12 = Areia - 13 = Cascalho (gravel) 82 = Argila - 88 = Soul Sand")}$$