[Macro] SLEEP Escavação

Discussão em 'Botecolandia' iniciado por Gavstriky, 10 Fevereiro 2018.

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  1. Gavstriky

    Gavstriky Hardcore
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    Alguém aqui ainda tem a macro
    escavação do SLEEP upgrade 0?
    Uma que tinha exatamente essa trap,
    quero muito começar a upar escavação..
    Infelizmente essa macro que está no "Spoiler" foi editada por alguém,
    e por algum motivo a mesma não liga, se alguém souber
    editar para voltar a funcionar, agradeço.
    $${
    IF(sleepesc);
    WAIT(300MS);
    CLEARCHAT;
    LOG("&4&l[Macro] &6D4L3STEscavaçao &4[OFF]");
    ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 0) Macro [OFF]",35:14);
    LOG("&0------------------")
    LOG("&2-> &6Você conseguiu:")
    LOG("&9[%#sleepbooknumber%] &8Livro's &4!!")
    LOG("&0------------------")
    UNSET(sleepesc);
    STOP();
    ELSE;
    WAIT(300MS);
    LOG("&2&l[Macro] &6D4L3STEscavaçao &2[ON]");
    ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 0) Macro [ON]",35:5);
    SET(sleepesc);
    #sleepskip=1;
    #sleepnext=1;
    ENDIF;

    IF((%#sleepbloco%=null) || (%#sleepferramenta%=null) || (%#sleeplixeira%=null) || (%#sleepencantamento%=null) || (%#sleepdiscos%=null));
    #sleepnext=2;
    ELSE;
    CLEARCHAT;
    LOG("&2&l[Macro] &7Iniciar com ultimas configuraçoes?");
    LOG("&9[1] &fSim");
    LOG("&9 [2] &fNao");
    LOG("");
    PROMPT(#sleepskip,$?,Insira o número de sua resposta e pressione ENTER.);
    IF((%#sleepskip%=null) || (%#sleepskip%>2));
    LOG("&8[!] Resposta inválida &8[!]");
    LOG("&4&l[Macro] &6D4L3STEscavaçao &4[OFF]");
    ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 0) Macro [OFF]",35:14);
    UNSET(sleepesc);
    STOP();
    ENDIF;
    CLEARCHAT;
    ENDIF;
    IF((%#sleepnext%=2) || (%#sleepskip%=2));
    CLEARCHAT;
    LOG("");
    LOG("&2&l[Macro] &7Qual bloco utilizado para escavar?");
    LOG("&9[1] &fCascalho");
    LOG("&9 [2] &fAreia");
    LOG("&9 [3] &fTerra");
    LOG("&9 [4] &fBloco de Grama");
    LOG("&9 [5] &fMicélio");
    LOG("&9 [6] &fAreia das Almas");
    LOG("&9[7] &fArgila");
    LOG("");
    PROMPT(#sleepblocoprompt,$?,Insira o número de sua resposta e pressione ENTER.);
    IF((%#sleepblocoprompt%=null) || (%#sleepblocoprompt%>7));
    LOG("&8[!] Resposta inválida &8[!]");
    LOG("&4&l[Macro] &6D4L3STEscavaçao &4[OFF]");
    ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 0) Macro [OFF]",35:14);
    UNSET(sleepesc);
    STOP();
    ENDIF;
    IF(%#sleepblocoprompt%=1);
    #sleepbloco=13;
    &sleepbloconome=Cascalho;
    ELSEIF(%#sleepblocoprompt%=2);
    #sleepbloco=12;
    &sleepbloconome=Areia;
    ELSEIF(%#sleepblocoprompt%=3);
    #sleepbloco=3;
    &sleepbloconome=Terra;
    ELSEIF(%#sleepblocoprompt%=4);
    #sleepbloco=2;
    &sleepbloconome=Grama;
    ELSEIF(%#sleepblocoprompt%=5);
    #sleepbloco=110;
    &sleepbloconome=Micélio;
    ELSEIF(%#sleepblocoprompt%=6);
    #sleepbloco=88;
    &sleepbloconome=SoulSand;
    ELSEIF(%#sleepblocoprompt%=7);
    #sleepbloco=82;
    &sleepbloconome=Argila;
    ENDIF;
    CLEARCHAT;
    LOG("");
    LOG("&2&l[Macro] &7Qual material é feita sua pá?");
    LOG("&9[1] &fDiamante");
    LOG("&9 [2] &fFerro");
    LOG("&9 [3] &fOuro");
    LOG("&9 [4] &fPedra");
    LOG("&9[5] &fMadeira");
    LOG("");
    PROMPT(#sleepferramentaprompt,$?,Insira o número de sua resposta e pressione ENTER.);
    IF((%#sleepferramentaprompt%=null) || (%#sleepferramentaprompt%>5));
    LOG("&8[!] Resposta inválida &8[!]");
    LOG("&4&l[Macro] &6D4L3STEscavaçao &4[OFF]");
    ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 0) Macro [OFF]",35:14);
    UNSET(sleepesc);
    STOP();
    ENDIF;
    IF(%#sleepferramentaprompt%=1);
    #sleepferramenta=277;
    #sleepminerio=264;
    &sleepferramentanome=Diamante;
    #sleeprepdur=150;
    ELSEIF(%#sleepferramentaprompt%=2);
    #sleepferramenta=256;
    #sleepminerio=265;
    &sleepferramentanome=Ferro;
    #sleeprepdur=60;
    ELSEIF(%#sleepferramentaprompt%=3);
    #sleepferramenta=284;
    #sleepminerio=266;
    &sleepferramentanome=Ouro;
    #sleeprepdur=15;
    ELSEIF(%#sleepferramentaprompt%=4);
    #sleepferramenta=273;
    #sleepminerio=4;
    &sleepferramentanome=Pedra;
    #sleeprepdur=35;
    ELSEIF(%#sleepferramentaprompt%=5);
    #sleepferramenta=269;
    #sleepminerio=5;
    &sleepferramentanome=Madeira;
    #sleeprepdur=20;
    ENDIF;
    CLEARCHAT;
    LOG("");
    LOG("&2&l[Macro] &7Pá é encantada com &7Eficiência 4/5/7?");
    LOG("&9[1] &fSim");
    LOG("&9 [2] &fNao");
    LOG("");
    PROMPT(#sleepencantamentoprompt,$?,Insira o número de sua resposta e pressione ENTER.);
    IF((%#sleepencantamentoprompt%=null) || (%#sleepencantamentoprompt%>2));
    LOG("&8[!] Resposta inválida &8[!]");
    LOG("&4&l[Macro] &6D4L3STEscavaçao &4[OFF]");
    ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 0) Macro [OFF]",35:14);
    UNSET(sleepesc);
    STOP();
    ENDIF;
    IF(%#sleepencantamentoprompt%=1);
    #sleepencantamento=1;
    ELSEIF(%#sleepencantamentoprompt%=2);
    #sleepencantamento=2;
    ENDIF;
    CLEARCHAT;
    LOG("");
    LOG("&2&l[Macro] &7Trap de Baus:");
    LOG("&9[1] &fArmazenar Todos os Drops (Itens nos baús)");
    LOG("&9 [2] &fApenas Livros e Diamantes (Restante no lixo)");
    LOG("");
    PROMPT(#sleeplixeiraprompt,$?,Insira o número de sua resposta e pressione ENTER.);
    IF((%#sleeplixeiraprompt%=null) || (%#sleeplixeiraprompt%>2));
    LOG("&8[!] Resposta inválida &8[!]");
    LOG("&4&l[Macro] &6D4L3STEscavaçao &4[OFF]");
    ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 0) Macro [OFF]",35:14);
    UNSET(sleepesc);
    STOP();
    ENDIF;
    IF(%#sleeplixeiraprompt%=1);
    #sleeplixeira=1;
    ELSEIF(%#sleeplixeiraprompt%=2);
    #sleeplixeira=2;
    ENDIF;
    CLEARCHAT;
    LOG("");
    LOG("&2&l[Macro] &7Venda de Discos:");
    LOG("&9[1] &fVender na Warp Vip");
    LOG("&9 [2] &fVender Warp Loja (/home sleepescdisco)");
    LOG("&9[3] &fNao vender Discos");
    LOG("");
    PROMPT(#sleepdiscosprompt,$?,Insira o número de sua resposta e pressione ENTER.);
    IF((%#sleepdiscosprompt%=null) || (%#sleepdiscosprompt%>3));
    LOG("&8[!] Resposta inválida &8[!]");
    LOG("&4&l[Macro] &6D4L3STEscavaçao &4[OFF]");
    ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 0) Macro [OFF]",35:14);
    UNSET(sleepesc);
    STOP();
    ENDIF;
    IF(%#sleepdiscosprompt%=1);
    #sleepdiscos=1;
    ELSEIF(%#sleepdiscosprompt%=2);
    #sleepdiscos=2;
    ELSEIF(%#sleepdiscosprompt%=3);
    #sleepdiscos=3;
    ENDIF;
    CLEARCHAT;
    ENDIF;

    LOG("&8[!] Ferramenta: %&sleepferramentanome% &8[!]");
    LOG("&8[!] Bloco: %&sleepbloconome% &8[!]");
    LOG("&6 [!] &7Nunca ligue esta macro caso nao tenha pelo menos &25 &7packs de blocos e &22 &7pack de minério para repor, caso contrário a macro será desligada. &6[!]");

    UNSET(sleeplivrobau);
    UNSET(@sleepbook);
    UNSET(@sleep5s);
    #sleepbooknumber=0;
    #sleepmineriobau=1;
    #sleepbaucheio=1;
    #sleepblocobau=1;
    #sleepbau=1;

    IFMATCHES(%DIRECTION%,N);
    &sleephitdir="NORTH";
    ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,S);
    &sleephitdir="SOUTH";
    ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,W);
    &sleephitdir="WEST";
    ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,E);
    &sleephitdir="EAST";
    ENDIF;

    DO;
    DO(900);
    LOOK(%&sleephitdir%);
    LOOK(+0,+64);
    PICK(%#sleepbloco%);
    KEY(USE);
    WAIT(1MS);
    PICK(%#sleepferramenta%);
    IF(%#sleepencantamento%=1);
    KEY(ATTACK);
    ENDIF;
    IF(%#sleepencantamento%=2);
    DO;
    LOOK(%&sleephitdir%);
    LOOK(+0,+64);
    KEY(ATTACK);
    UNTIL(%HITID%!=%#sleepbloco%);
    ENDIF;
    ENDIF;
    IF(%DURABILITY%<%#sleeprepdur%);
    LOOK(,90);
    WAIT(100MS)
    KEY(use);
    WAIT(100MS)
    ENDIF;
    IF(KEY_1);
    LOG("&0------------------")
    LOG("&2-> &6Você conseguiu:")
    LOG("&9[%#sleepbooknumber%] &8Livro's &4!!")
    LOG("&0------------------")
    ENDIF;
    IF(@sleepbook);
    SET(sleeplivrobau);
    INC(#sleepbooknumber,1);
    UNSET(@sleepbook);
    ENDIF;
    IF(@sleep5s);
    LOG(" &6[!] &7Limpeza do chao iniciou, esperando o chao limpar. &6[!]");
    GUI();
    DO(100);
    LOOK(%&sleephitdir%);
    LOOK(0,+64);
    WAIT(1MS);
    LOOP;
    GUI();
    LOG(" &6[!] &7Limpeza do chao concluída, voltando a escavar. &6[!]");
    UNSET(@sleep5s);
    ENDIF;
    ENDIF;
    LOOP;

    LOG(" &6[!] &7Inventário sendo reorganizado e verificado. &6[!]");
    LOG("");
    GUI(INVENTORY);
    }$/pvp off${
    #sleepfalminerio=0;
    #sleepfalbloco=0;
    WAIT(300MS);

    GETSLOTITEM(33,#idche,#stackche);
    FOR(#slotorg,36,44);
    GETSLOTITEM(%#slotorg%,#idorg,#stackorg);
    WAIT(20MS);
    IF((%#idorg%=%#sleepferramenta%) || (%#idorg%=%#sleepminerio%) || (%#idorg%=%#sleepbloco%) || (%#idorg%=122));
    NEXT;
    ELSE;
    SLOTCLICK(%#slotorg%,L,TRUE);
    ENDIF;
    NEXT;
    FOR(#slotorg,9,35);
    GETSLOTITEM(%#slotorg%,#idorg,#stackorg);
    WAIT(1MS);
    IF(%#idorg%=%#sleepbloco%);
    SLOTCLICK(%#slotorg%,L,TRUE);
    ENDIF;
    NEXT;
    FOR(#slotfal,1,44);
    GETSLOTITEM(%#slotfal%,#idfal,#stackfal);
    WAIT(1MS);
    IF((%#idfal%=%#sleepminerio%) && (%#stackfal%>10));
    INC(#sleepfalminerio,1);
    ENDIF;
    IF((%#idfal%=%#sleepbloco%) && (%#stackfal%>10));
    INC(#sleepfalbloco,1);
    ENDIF;
    NEXT;
    GUI();
    IF(%#sleepfalbloco%<=1);
    #sleepinvbloco=1;
    LOG(" &6[!] &7Nao há %&sleepbloconome%, programado para reabastecer. &6[!]");
    ELSE;
    #sleepinvbloco=2;
    LOG(" &6[!] &7Nada de errado com %&sleepbloconome%s. &6[!]");
    ENDIF;
    IF(%#sleepfalminerio%=0);
    #sleepinvminerio=1;
    LOG(" &6[!] &7Nao há %&sleepferramentanome%, programado para reabastecer. &6[!]");
    ELSE;
    #sleepinvminerio=2;
    LOG(" &6[!] &7Nada de errado com %&sleepferramentanome%s. &6[!]");
    ENDIF;
    IF(%#stackche%=0);
    #sleepinvche=1;
    LOG(" &6[!] &7Inventário encontra-se vazio. &6[!]");
    LOG("");
    ELSE;
    #sleepinvche=2;
    LOG(" &6[!] &7Inventário encontra-se cheio, irei esvazia-lo. &6[!]");
    LOG("");
    ENDIF;
    IF((%#sleepblocobau%=2) && (%#sleepinvbloco%=1));
    #sleepinvbloco=2;
    LOG(" &6[!] &7Nao há nenhum %&sleepbloconome% no baú, este reabastecimento esta desativado, tentando voltar a escavar. &6[!]");
    LOG("");
    ENDIF;
    IF((%#sleepmineriobau%=2) && (%#sleepinvminerio%=1));
    #sleepinvminerio=2;
    LOG(" &6[!] &7Nao há nenhum %&sleepferramentanome% no baú, este reabastecimento esta desativado, tentando voltar a escavar. &6[!]");
    LOG("");
    ENDIF;

    IF((%#sleepdiscos%=1) && (%#sleepinvbloco%=1) || (%#sleepinvminerio%=1) || (%#sleepinvche%=2));
    LOG(" &6[!] &7Você optou por vender os discos automaticamente na Warp Vip, portando, vendendo discos. &6[!]");
    LOG("");
    }$/warp vip${
    WAIT(1500MS);
    }$#SLEEP escavaçao [VIP] (Upgrade 0): disponível no site: sleepmacros (blogspot)${
    WAIT(1500MS);
    }$/warp vip${
    WAIT(3000MS);
    KEYDOWN(JUMP);WAIT(1300ms);KEYUP(JUMP);WAIT(1300MS);
    }$#SLEEP escavaçao [VIP] (Upgrade 0): iniciando venda de discos${
    DO;
    LOOK(EAST);
    WAIT(15MS);
    KEYDOWN(FORWARD);
    UNTIL(%XPOS%=710);
    KEYUP(FORWARD);
    DO;
    LOOK(EAST);
    WAIT(15MS);
    KEYDOWN(SNEAK);
    KEYDOWN(FORWARD);
    UNTIL(%XPOS%=712);
    KEYUP(SNEAK);
    KEYUP(FORWARD);
    WAIT(600MS);
    DO;
    LOOK(WEST);
    WAIT(15MS);
    KEYDOWN(RIGHT);
    UNTIL(%ZPOS%=654);
    KEYUP(RIGHT);
    DO;
    LOOK(WEST);
    WAIT(15MS);
    KEYDOWN(RIGHT);
    KEYDOWN(SNEAK);
    UNTIL(%ZPOS%=651);
    KEYUP(RIGHT);
    KEYUP(SNEAK);
    WAIT(600MS);
    DO;
    LOOK(WEST);
    WAIT(15MS);
    KEYDOWN(JUMP);
    KEYDOWN(FORWARD);
    UNTIL(%XPOS%=710);
    KEYUP(JUMP);
    KEYUP(FORWARD);
    WAIT(600MS);
    DO;
    LOOK(WEST);
    WAIT(15MS);
    KEYDOWN(RIGHT);
    WAIT(500MS);
    KEYDOWN(SNEAK);
    UNTIL(%ZPOS%=647);
    KEYUP(RIGHT);
    WAIT(600MS);
    GUI(INVENTORY);
    WAIT(300MS);
    FOR(#slot,1,44);
    GETSLOTITEM(%#slot%,#id,#stack);
    WAIT(1MS);
    IF(%#id%=2267);
    GUI();
    WAIT(175MS);
    KEY(ATTACK);
    WAIT(175MS);
    GUI(INVENTORY);
    ENDIF;
    NEXT;
    }$/home sleepescbaus${WAIT(3250MS);}$/home sleepescbaus${WAIT(3250MS);
    KEYDOWN(JUMP);WAIT(1300MS);KEYUP(JUMP);WAIT(1300MS);
    ENDIF;
    ENDIF;
    ENDIF;
    ENDIF;
    ENDIF;
    ENDIF;
    ENDIF;
    IF((%#sleepdiscos%=2) && (%#sleepinvbloco%=1) || (%#sleepinvminerio%=1) || (%#sleepinvche%=2));
    LOG(" &6[!] &7Você optou por vender os discos automaticamente na Warp Loja, portando, vendendo discos. &6[!]");
    LOG("");
    }$/home sleepescdisco${
    WAIT(1500MS);
    }$#SLEEP escavaçao [VIP] (Upgrade 0): disponível no site: sleepmacros (blogspot)${
    WAIT(1500MS);
    }$/home sleepescdisco${
    WAIT(3000MS);
    KEYDOWN(JUMP);WAIT(1300ms);KEYUP(JUMP);WAIT(1300MS);
    }$#SLEEP escavaçao [VIP] (Upgrade 0): iniciando venda de discos${
    GUI(INVENTORY);
    WAIT(300MS);
    FOR(#slot,1,44);
    GETSLOTITEM(%#slot%,#id,#stack);
    WAIT(1MS);
    IF(%#id%=2267);
    GUI();
    WAIT(175MS);
    KEY(ATTACK);
    WAIT(175MS);
    GUI(INVENTORY);
    ENDIF;
    NEXT;
    }$/home sleepescbaus${WAIT(3250MS);}$/home sleepescbaus${WAIT(3250MS);
    KEYDOWN(JUMP);WAIT(1300MS);KEYUP(JUMP);WAIT(1300MS);
    ENDIF;
    IF((%#sleepdiscos%=3) && (%#sleepbaucheio%=1) && (%#sleepinvbloco%=1) || (%#sleepinvminerio%=1) || (%#sleepinvche%=2));
    LOG(" &6[!] &7Você optou por nao vender os discos automaticamente, portando, pulando para próxima etapa. &6[!]");
    LOG(" ");
    }$/home sleepescbaus${WAIT(3250MS);}$/home sleepescbaus${WAIT(3250MS);
    KEYDOWN(JUMP);WAIT(1300MS);KEYUP(JUMP);WAIT(1300MS);
    ENDIF;

    IF((%#sleeplixeira%=2) && (%#sleepinvbloco%=1) || (%#sleepinvminerio%=1) || (%#sleepinvche%=2));
    LOG(" &6[!] &7Você optou por armazenar só livro e diamante, o resto serem jogados na lixeira, portando, descartando itens. &6[!]");
    LOG("");
    IFMATCHES(%DIRECTION%,N);
    &sleepbaudir="NORTH";
    ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,S);
    &sleepbaudir="SOUTH";
    ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,W);
    &sleepbaudir="WEST";
    ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,E);
    &sleepbaudir="EAST";
    ENDIF;
    GUI(INVENTORY);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(-1,+57);
    WAIT(300MS);
    FOR(#slotlix,9,35);
    GETSLOTITEM(%#slotlix%,#idlix,#stacklix);
    WAIT(1MS);
    IF((%#idlix%=%#sleepferramenta%) || (%#idlix%=%#sleepminerio%) || (%#idlix%=%#sleepbloco%) || (%#idlix%=387) || (%#idlix%=122));
    NEXT;
    ELSE;
    SLOTCLICK(%#slotlix%,L,FALSE);
    WAIT(50MS);
    SLOTCLICK(-999);
    WAIT(50MS);
    ENDIF;
    NEXT;
    FOR(#slotlix,9,35);
    GETSLOTITEM(%#slotlix%,#idlix,#stacklix);
    WAIT(1MS);
    IF((%#idlix%=%#sleepferramenta%) || (%#idlix%=%#sleepminerio%) || (%#idlix%=%#sleepbloco%) || (%#idlix%=387) || (%#idlix%=122));
    NEXT;
    ELSE;
    SLOTCLICK(%#slotlix%,L,FALSE);
    WAIT(1MS);
    SLOTCLICK(-999);
    WAIT(1MS);
    ENDIF;
    NEXT;
    ENDIF;
    IF((%#sleeplixeira%=1) && (%#sleepbaucheio%=1) && (%#sleepinvbloco%=1) || (%#sleepinvminerio%=1) || (%#sleepinvche%=2));
    IFMATCHES(%DIRECTION%,N);
    &sleepbaudir="NORTH";
    ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,S);
    &sleepbaudir="SOUTH";
    ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,W);
    &sleepbaudir="WEST";
    ENDIF;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,E);
    &sleepbaudir="EAST";
    ENDIF;
    ENDIF;

    IF((%#sleeplixeira%=1) && (%#sleepbaucheio%=1) && (%#sleepinvbloco%=1) || (%#sleepinvminerio%=1) || (%#sleepinvche%=2));
    LOG(" &6[!] &7Você optou por armazenar itens e nao joga-los na lixeira, portando, armazenando itens. &6[!]");
    LOG("");
    DO;
    LOOK(,270);WAIT(300MS);
    GUI();WAIT(300MS);
    IF(%#sleepbau%=1);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(-53,+325);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=2);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(-34,+316);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=3);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(-1,+311);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=4);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(+31,+316);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=5);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(+51,+324);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=6);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(-53,+342);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=7);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(-33,+336);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=8);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(-1,+332);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=9);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(+32,+337);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=10);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(+51,+342);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=11);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(-53,+3);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=12);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(-33,+4);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=13);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(-1,+5);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=14);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(+32,+4);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=15);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(+52,+2);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=16);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(-53,+23);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=17);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(-33,+31);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=18);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(-1,+35);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=19);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(+32,+31);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=20);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(+51,+24);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=21);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(-53,+39);
    ENDIF;
    IF(%#sleepbau%=22);
    LOOK(%&sleepbaudir%);
    LOOK(-33,+49);
    ENDIF;
    WAIT(300MS);
    #sleepinvlimpo=1;
    #sleepbauaberto=2;;
    DO;
    KEY(USE);
    WAIT(1000MS);
    IFMATCHES(%GUI%,"chest");
    #sleepbauaberto=1;
    ELSE;
    #sleepbauaberto=2;
    ENDIF;
    UNTIL(%#sleepbauaberto%=1);
    FOR(#slot,54,89);
    GETSLOTITEM(%#slot%,#id,#stack);
    WAIT(100MS);
    IF((%#id%=%#sleepferramenta%) || (%#id%=%#sleepminerio%) || (%#id%=%#sleepbloco%) || (%#id%=122) || (%#id%=387));
    NEXT;
    ELSE;
    SLOTCLICK(%#slot%,L,TRUE);
    ENDIF;
    NEXT;
    FOR(#slot,54,89);
    GETSLOTITEM(%#slot%,#id,#stack);
    WAIT(1MS);
    IF((%#id%=%#sleepferramenta%) || (%#id%=%#sleepminerio%) || (%#id%=%#sleepbloco%) || (%#id%=122) || (%#id%=387));
    NEXT;
    ELSE;
    SLOTCLICK(%#slot%,L,TRUE);
    ENDIF;
    NEXT;
    GETSLOTITEM(53,#id,#stack);
    IF((%#sleepbau%=22) && (%#stack%!=0));
    #sleepbaucheio=2;
    #sleepdiscos=1;
    #sleeplixeira=2;
    LOG(" &6[!] &7Todos os baús de armazenamento estao cheios, a partir de agora, ativada a venda de discos e armazenando apenas livro e diamante. &6[!]");
    ELSEIF(%#stack%!=0);
    #sleepbauprox=%#sleepbau%+1;
    LOG("&8&l[Macro] &8Baú nº&4%#sleepbau% &8cheio, passando pro nº&2%#sleepbauprox% &8&l[!]");
    LOG("");
    INC(#sleepbau,1);
    ENDIF
    GETSLOTITEM(80,#id,#stack);
    IF((%#id%=%#sleepbloco%) || (%#id%=%#sleepminerio%) || (%#id%=387));
    SLOTCLICK(80,L,FALSE);
    WAIT(15MS);
    SLOTCLICK(-999);
    #sleepinvlimpo=2;
    ENDIF;
    IF(%#stack%=0);
    #sleepinvlimpo=2;
    ENDIF;
    UNTIL((%#sleepinvlimpo%=2) || (%#sleepbaucheio%=2));
    ENDIF;
    ENDIF;
    ENDIF;
    IF((sleeplivrobau) && (%#sleepinvbloco%=1) || (%#sleepinvminerio%=1) || (%#sleepinvche%=2));
    LOG(" &6[!] &7Neste intervalo de tempo de escavaçao, foi pego um livro de tesouro, armazenando seu livro. &6[!]");
    LOG("");
    LOOK(,270);WAIT(300MS);GUI();WAIT(300MS);
    LOOK(%&sleepbaudir%);#sleepbauaberto=2;LOOK(-1,+53);
    WAIT(300MS);
    DO;
    KEY(USE);
    WAIT(1000MS);
    IFMATCHES(%GUI%,"chest");
    #sleepbauaberto=1;
    ELSE;
    #sleepbauaberto=2;
    ENDIF;
    UNTIL(%#sleepbauaberto%=1);
    FOR(#slot,54,89);
    GETSLOTITEM(%#slot%,#id,#stack);
    WAIT(5MS);
    IF(%#id%=387);
    SLOTCLICK(%#slot%,L,TRUE);
    ENDIF;
    NEXT;
    UNSET(sleeplivrobau);
    ENDIF;
    ENDIF;
    IF((%#sleepinvbloco%=1) && (%#sleepblocobau%=1));
    LOG(" &6[!] &7Foi detectado que nao há mais %&sleepbloconome%s para continuar, reabastecendo %&sleepbloconome%s. &6[!]");
    LOG("");
    LOOK(,270);WAIT(300MS);GUI();WAIT(300MS);
    LOOK(%&sleepbaudir%);#sleepbauaberto=2;LOOK(+32,+48);
    WAIT(300MS);
    DO;
    KEY(USE);
    WAIT(1000MS);
    IFMATCHES(%GUI%,"chest");
    #sleepbauaberto=1;
    ELSE;
    #sleepbauaberto=2;
    ENDIF;
    UNTIL(%#sleepbauaberto%=1);
    FOR(#slot,54,89);
    GETSLOTITEM(%#slot%,#id,#stack);
    WAIT(1MS);
    IF(%#id%=%#sleepbloco%);
    SLOTCLICK(%#slot%,L,TRUE);
    ENDIF;
    NEXT;
    DO(5);
    GETSLOT(%#sleepbloco%,#slot);
    WAIT(200MS);
    IF(%#slot%<=53);
    SLOTCLICK(%#slot%,L,TRUE);
    ENDIF;
    LOOP;
    GETSLOTITEM(52,#id,#stack);
    WAIT(100MS);
    IF(%#stack%=0);
    #sleepblocobau=2;
    LOG(" &6[!] &7Nao foi encontrado nenhum %&sleepbloconome% no baú, desativando este reabastecimento e tentando voltar a escavar. &6[!]");
    LOG("");
    ENDIF;
    ENDIF;
    ENDIF;
    ENDIF;
    IF((%#sleepinvminerio%=1) && (%#sleepmineriobau%=1));
    LOG(" &6[!] &7Foi detectado que nao há mais %&sleepferramentanome%s para continuar, reabastecendo %&sleepferramentanome%s. &6[!]");
    LOG("");
    LOOK(,270);WAIT(300MS);GUI();WAIT(300MS);
    LOOK(%&sleepbaudir%);#sleepbauaberto=2;LOOK(+52,+40);WAIT(300MS);
    DO;
    KEY(USE);
    WAIT(1000MS);
    IFMATCHES(%GUI%,"chest");
    #sleepbauaberto=1;
    ELSE;
    #sleepbauaberto=2;
    ENDIF;
    UNTIL(%#sleepbauaberto%=1);
    SLOTCLICK(54,L,TRUE);
    WAIT(100MS);
    SLOTCLICK(55,L,TRUE);
    FOR(#slot,54,89);
    GETSLOTITEM(%#slot%,#id,#stack);
    WAIT(1MS);
    IF(%#id%=%#sleepminerio%);
    SLOTCLICK(%#slot%,L,TRUE);
    ENDIF;
    NEXT;
    GETSLOT(%#sleepminerio%,#slot);
    WAIT(100MS);
    IF(%#slot%<=53);
    SLOTCLICK(%#slot%,L,FALSE);
    WAIT(100MS);
    SLOTCLICK(54,L,FALSE);
    ENDIF;
    GETSLOT(%#sleepminerio%,#slot);
    WAIT(100MS);
    IF(%#slot%<=53);
    SLOTCLICK(%#slot%,L,FALSE);
    WAIT(100MS);
    SLOTCLICK(55,L,FALSE);
    ENDIF;
    GETSLOTITEM(53,#id,#stack);
    WAIT(100MS);
    IF(%#id%!=%#sleepminerio%);
    #sleepmineriobau=2;
    LOG(" &6[!] &7Nao foi encontrado nenhum %&sleepferramentanome% no baú, desativando este reabastecimento e tentando voltar a escavar. &6[!]");
    LOG("");
    ENDIF;
    ENDIF;
    ENDIF;

    LOG("&8[!] &8Retomando escavaçao &8[!]");
    }$/home sleepesc${
    WAIT(1250MS);
    GUI();

    LOOP;
    ENDIF;
    ENDIF;

    }$$
    [​IMG]
     
  2. yBrook

    yBrook Hardcore
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    Nick:
    ~
    Procurei no fórum e não encontrei sua macro, tente enviar uma MP para o fundador da mesma para ver se a macro está disponível.
     
  3. zLiteUS

    zLiteUS Craftlandiano
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    zLiteUS
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    tenta falar com o sleep..
     
  4. Gavstriky

    Gavstriky Hardcore
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    RiowZ
    Essa macro foi apagada, pois o SLEEP pediu Like no tópico, então o tópico foi apagado, ele não tem mais essa macro, então estou procurando alguém aqui no fórum que tenha ela salva, ou que saiba editar.
     
  5. israel000

    israel000 Craftlandiano
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    https://www.youtube.com/channel/UC6xV3QERf5qzJZ1JBahZR6Q?view_as=subscriber
    Certeza que essa trap é do SLEEP? Eu acho que é a do Eduarte, por isso não tá ligando
     
  6. Gavstriky

    Gavstriky Hardcore
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    RiowZ
    Exatamente essa TRAP, já usei ela, porém formatei o pc, e acabei perdendo..
     
  7. InsideBY

    InsideBY Hardcore
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    Não tenho, mada pra ele ele ta sempre on
     
  8. Lua Cururu

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    Não tenho, nada ;--;
     
  9. David GPS

    David GPS Excelente

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    Não achei nada parecido no fórum.. tenta pedir para ele por MP, talvez ele te mande o link do tópico ou a própria macro
     
  10. swex

    swex Craftlandiano
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    swex
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    mds, Sleepp merece ser top desse fórum não só de likes
     
  11. Saan Venttura

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