Não sei se é o lugar certo...

Discussão em 'Botecolandia' iniciado por ElielCouto, 6 Novembro 2016.

Tags:
Status do Tópico:
Não esta aberto para novas mensagens.
  1. ElielCouto

    ElielCouto Neutro

    Afiliado:
    6 Novembro 2014
    Mensagens:
    40
    Curtidas Recebidas:
    4
    Curtiu:
    4
    Cubos:
    46.00
    Nick:
    cowttoplay
    Clan:
    Meninos Ousados!!
    opa, então precisaria arrumar meu macro de matar mob, eu gostaria que ele usasse shift enquanto bate, eu tentei colocar um macro de deixar no shift mas foi um fracasso pois quando o macro ia guardar no bau os itens ele não abria o bau, por causa do shift pressionado.
    se puderem arrumarem o macro p bater em quanto ficar no shift e dps quando for guardar sair do shift, e dps quando for matar ficar no shift.
    se pudessem fazer o macro tenta abrir o bau com 2 click tbm vai me ajudar, pq no serve as vezes buga e ele n abre o bau com 1 click. obg a todos






    $${
    if(up);
    log("&9[MACRO] &1Mata Mobs &4OFF");
    unset(up);
    stop;
    else;
    set(up);
    log("&9[MACRO] &1Mata Mobs &2ON");
    #dr=0;

    //..............................verefica item usado
    &i=%ITEM%;
    &espada="^diamond_sword|iron_sword|golden_sword|stone_sword|wooden_sword$";
    &machado="^diamond_axe|iron_axe|golden_axe|stone_axe|wooden_axe$";
    &d="^diamond_sword|diamond_axe$";&f="^iron_sword|iron_axe$";
    &p="^stone_sword|stone_axe$";&m="^wooden_sword|wooden_axe$";
    &o="^golden_sword|golden_axe$";
    ifmatches(%&i%,%&espada%);
    ifmatches(%&i%,%&d%);
    #dr=100;

    #d=85;
    endif;
    ifmatches(%&i%,%&f%);
    #dr=20;

    #d=10;
    endif;
    ifmatches(%&i%,%&o%);
    #dr=10;

    #d=5;
    endif;
    ifmatches(%&i%,%&p%);
    #dr=20;

    #d=10;
    endif;
    ifmatches(%&i%,%&m%);
    #dr=10;

    #d=5;
    endif;
    endif;
    ifmatches(%&i%,%&machado%);
    ifmatches(%&i%,%&d%);
    #dr=100;
    #d=85;
    endif;
    ifmatches(%&i%,%&f%);
    #dr=20;
    #d=10;
    endif;
    ifmatches(%&i%,%&o%);
    #dr=10;
    #d=5;
    endif;
    ifmatches(%&i%,%&p%);
    #dr=20;

    #d=10;
    endif;
    ifmatches(%&i%,%&m%);
    #dr=10;
    #d=5;
    endif;
    endif;

    if(%#dr%=0);
    log("&9[MACRO] &1Mata Mobs &4OFF");
    log("&9[MACRO] &1Reinicie o macro e pegue o item na mão!");
    unset(up);
    stop;
    endif;

    //..............................Pergunda se é vip
    &r=SIM,NAO;
    prompt(&time,$$[[%&r%]],"Vc é vip?");
    ifmatches(%&time%,"^SIM|sim$");
    #time=10;
    else;
    #time=6;
    endif;

    //..............................verefica pra onde esta olhando
    ifmatches(%DIRECTION%,N);
    &dir=NORTH;
    endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,S);
    &dir=SOUTH;
    endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,W);
    &dir=WEST;
    endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,E);
    &dir=EAST;
    endif;
    }$$
    /pvp off
    $${
    #bau=1;
    #ver=1;
    do;

    //..............................Olhando e batendo
    look(%&dir%);
    look(,-24);
    pick(%&i%);
    if(%HIT%="ENTITY");
    key(attack);
    endif;
    inc(#ver);

    //..............................Verefica a Durability
    if(%DURABILITY%<%#dr%);

    if(%DURABILITY%<%#d%);
    log("&Verefique se vc tem condiçoes para reparar sua arma!");
    log("&3Espada/Machado Muito danificado");
    log("&9[MACRO] &1Mata Mobs &4OFF");
    unset(up);
    stop;
    endif;
    log("&9[MACRO]&1 Reparando...");
    look(+0,90);
    wait(100ms);
    do(3);
    key(use);
    loop;
    look(,-110);
    wait(500ms);
    endif;

    //..............................Verefica fome
    if(%HUNGER%<10);
    pick(bread,cooked_beef);
    wait(10ms);
    #st=%STACKSIZE%;
    do;
    key(use);
    until(%STACKSIZE%<%#st%);
    endif;

    //..............................Verefica a SE o inv ta cheio
    #stack=0;
    if(%#ver%=100);
    gui(inventory);
    getslotitem(35,#id,#stack);
    wait(200ms);
    #ver=1;
    gui();
    endif;

    //..............................Guardando em baus
    if((%#stack%!=0)&&(%#bau%<49));
    log("&9[MACRO]&1 Guardando nos Baus...");
    }$$/home baus$${
    wait(%#time%);

    //.............................Olhando para os baus
    if(%#bau%=1);
    look(146,17);
    endif;
    if(%#bau%=2);
    look(179,21);
    endif;
    if(%#bau%=3);
    look(213,18);
    endif;
    if(%#bau%=4);
    look(147,3);
    endif;
    if(%#bau%=5);
    look(179,3);
    endif;
    if(%#bau%=6);
    look(213,3);
    endif;
    if(%#bau%=7);
    look(147,348);
    endif;
    if(%#bau%=8);
    look(180,345);
    endif;
    if(%#bau%=9);
    look(213,348);
    endif;
    if(%#bau%=10);
    look(156,326);
    endif;
    if(%#bau%=11);
    look(203,327);
    endif;
    if(%#bau%=12);
    look(180,298);
    endif;
    if(%#bau%=13);
    look(237,17);
    endif;
    if(%#bau%=14);
    look(270,21);
    endif;
    if(%#bau%=15);
    look(303,18);
    endif;
    if(%#bau%=16);
    look(237,3);
    endif;
    if(%#bau%=17);
    look(270,3);
    endif;
    if(%#bau%=18);
    look(303,3);
    endif;
    if(%#bau%=19);
    look(237,348);
    endif;
    if(%#bau%=20);
    look(270,345);
    endif;
    if(%#bau%=21);
    look(303,348);
    endif;
    if(%#bau%=22);
    look(246,326);
    endif;
    if(%#bau%=23);
    look(295,327);
    endif;
    if(%#bau%=24);
    look(270,298);
    endif;
    if(%#bau%=25);
    look(327,17);
    endif;
    if(%#bau%=26);
    look(360,21);
    endif;
    if(%#bau%=27);
    look(34,18);
    endif;
    if(%#bau%=28);
    look(327,3);
    endif;
    if(%#bau%=29);
    look(360,3);
    endif;
    if(%#bau%=30);
    look(34,3);
    endif;
    if(%#bau%=31);
    look(327,348);
    endif;
    if(%#bau%=32);
    look(360,345);
    endif;
    if(%#bau%=33);
    look(34,348);
    endif;
    if(%#bau%=34);
    look(336,326);
    endif;
    if(%#bau%=35);
    look(24,327);
    endif;
    if(%#bau%=36);
    look(360,298);
    endif;
    if(%#bau%=37);
    look(56,17);
    endif;
    if(%#bau%=38);
    look(90,21);
    endif;
    if(%#bau%=39);
    look(124,18);
    endif;
    if(%#bau%=40);
    look(56,3);
    endif;
    if(%#bau%=41);
    look(90,3);
    endif;
    if(%#bau%=42);
    look(124,3);
    endif;
    if(%#bau%=43);
    look(56,348);
    endif;
    if(%#bau%=44);
    look(90,345);
    endif;
    if(%#bau%=45);
    look(124,348);
    endif;
    if(%#bau%=46);
    look(65,326);
    endif;
    if(%#bau%=47);
    look(115,327);
    endif;
    if(%#bau%=48);
    look(90,298);
    endif;
    if(%#bau%=49);
    log("&9[MACRO]&1 Baus cheios!!!");
    endif;

    wait(1);
    key(use);

    do;

    wait(10ms);

    until(%GUI%="GUICHEST");
    wait(1);

    for(#slot,54,80);
    slotclick(%#slot%,l,true);
    wait(50ms);
    next;
    getslotitem(53,#id,#stack);
    gui();

    if(%#stack%!=0);
    inc(#bau);
    if(%#bau%=49);
    log("&9[MACRO]&1 Voltando ao mob... Baus cheios");
    endif;
    endif;}$$
    /home upmob
    $${endif;
    wait(1t);
    loop;
    endif;
    }$$

    OBS: se não for aqui o lugar certo de postar me avisem
     
  2. HappyNewStar

    HappyNewStar Craftlandiano
    VIP

    Afiliado:
    10 Abril 2016
    Mensagens:
    8,598
    Curtidas Recebidas:
    1,017
    Curtiu:
    77
    Sexo:
    Masculino
    Localização:
    Ouricuri PE
    Cubos:
    2,682.00
    Nick:
    HappyNewStar
    Discord:
    HappyNewStar#1008
    Não sei arrumar malz, e o lugar certo sim
    mande MP para o Sleep Talvez ele saiba
     
  3. TheSteven_

    TheSteven_ Razoavel

    Afiliado:
    12 Junho 2016
    Mensagens:
    436
    Curtidas Recebidas:
    76
    Curtiu:
    225
    Sexo:
    Masculino
    Cubos:
    529.84
    Nick:
    StevenGrand
    Cara eu n intendo muito de macro.
     
  4. ElielCouto

    ElielCouto Neutro

    Afiliado:
    6 Novembro 2014
    Mensagens:
    40
    Curtidas Recebidas:
    4
    Curtiu:
    4
    Cubos:
    46.00
    Nick:
    cowttoplay
    Clan:
    Meninos Ousados!!
    de boa manos, valeu!
     
Status do Tópico:
Não esta aberto para novas mensagens.