[NEGADA] Melhoria no sistema de eventos.

Discussão em 'Sugestões negadas' iniciado por Raffnix, 14 Novembro 2013.

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  1. Raffnix

    Raffnix Neutro

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    Caros,

    Hoje trago uma sugestão para melhorar o sistema de eventos automáticos, mais precisamente no stone gigante. Bem, quando o sistema de eventos nos transporta para o mapa da stone o nosso computador tem que carregar o mapa da stone, que como o nome diz é gigante, e também é necessários carregar a skin e a movimentação de ~250 players, e isso acaba pesando muito no pc, e meu computador relativamente ruim acaba travando totalmente. Então minha sugestão é essa:
    Ao invés de teleportar todos os players de uma vez para o mapa da stone, transportar um de cada vez, isso poderia ser feito através de um simples loop, como no pseudo código:


    Enquanto houverem player no mapa, faça:
    Escolher um player aleatório.
    Transporta-lo para o mapa.
    Fim do loop.

    Outra idéia é remover aquela sala de espera e ao player digitar /evento ele iria direto para a stone, e lá teria uma parede de vidro que seria removida ao evento começar.

    Até, Igor.
     
  2. iSkyDark

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  3. Fir3ManBR

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    Acho melhor levar todos para o mapa mais ter 1 delay de 10segundos para se mecherem e começarem a mineraçao ;p
     
  4. raisler voigt

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    gostei, otima ideia
     
  5. HomieOFepicness

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    Apoio a 2 parte de não ter o lugar de espera quando digitar /evento .
     
  6. ToyMan

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    Apoio... meu pc antigo era uma bosta e nem conseguia me mexer na stone ( lag de fps e do server ;-; ) esse meu novo é bem melhor, msm eu n tendo testado em nenhum evento grande q nem stone e glad e.e apoio :p
     
  7. CapCamargo

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    Inviável pois o spawn tem muito mais blocos que o evento e pois muitas vezes está cheio de players principalmente no final dos eventos e este lag não existe.

    [hr]
    Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS

    Obs: Está mensagem é automatica.
     
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