Caros, Hoje trago uma sugestão para melhorar o sistema de eventos automáticos, mais precisamente no stone gigante. Bem, quando o sistema de eventos nos transporta para o mapa da stone o nosso computador tem que carregar o mapa da stone, que como o nome diz é gigante, e também é necessários carregar a skin e a movimentação de ~250 players, e isso acaba pesando muito no pc, e meu computador relativamente ruim acaba travando totalmente. Então minha sugestão é essa: Ao invés de teleportar todos os players de uma vez para o mapa da stone, transportar um de cada vez, isso poderia ser feito através de um simples loop, como no pseudo código: Enquanto houverem player no mapa, faça: Escolher um player aleatório. Transporta-lo para o mapa. Fim do loop. Outra idéia é remover aquela sala de espera e ao player digitar /evento ele iria direto para a stone, e lá teria uma parede de vidro que seria removida ao evento começar. Até, Igor.
Acho melhor levar todos para o mapa mais ter 1 delay de 10segundos para se mecherem e começarem a mineraçao ;p
Apoio... meu pc antigo era uma bosta e nem conseguia me mexer na stone ( lag de fps e do server ;-; ) esse meu novo é bem melhor, msm eu n tendo testado em nenhum evento grande q nem stone e glad e.e apoio
Inviável pois o spawn tem muito mais blocos que o evento e pois muitas vezes está cheio de players principalmente no final dos eventos e este lag não existe. [hr] Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS Obs: Está mensagem é automatica.