[Resolvido]Guia Macro

Discussão em 'Dúvidas gerais resolvidas' iniciado por Thziin, 16 Novembro 2013.

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  1. Thziin

    Thziin Neutro

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    1-) Irei fazer um Guia para quem não sabe oque e macro e não sabe utiliza-lo.



    Macros: Esta função é responsável por ações "automáticas" dentro do jogo, seja para andar, abrir baús, escrever no chat global ou local, trocar de ferramenta, avisar sobre a durabilidade de um item, etc.
    Bind: Esta função é responsável apenas pela ação de pressionar uma tecla, como executar um texto por exemplo.

    Ou seja, sem a bind não seria possível executar um código de macro.



    2-) Interface do Macro.



    Para aprender a utilizar o mod Macros, é necessário conhecer pelo menos sua estrutura principal ou seja, a interface gráfica que ele possui e o que ele tem a oferecer.

    Como eu acesso essa interface?

    Você pode acessa-lo através das teclas de atalho que você definiu quando iniciou o mod Macros pela primeira vez, ou simplesmente ir em:
    "Controles" "Macro Settings".


    [​IMG]


    [​IMG]


    A imagem acima, mostra o menu principal do mod Macros.
    Como pode ser notado, é exibido o layout de um teclado e de um mouse.

    * As teclas em vermelho indicam que as mesmas já possuem funções dentro do jogo, é possível utiliza-las, porém não é recomendável.

    * As teclas em amarelo indicam que o usuário já inseriu algum tipo de função, ou seja, já está em uso.

    * As tecla em cinza indicam que estão livre para uso.

    Mais acima da imagem é possível notar a presença de 3 funções:

    1° Função:

    [​IMG]


    Clicando sobre este ícone, serão exibido um mini menu, que permite alterar configurações, alterar janela de interface e outros.

    2° Função:

    [​IMG]

    Clicando na seta que indica para a direita, você poderá mexer em outras funções que o mod Macros permite, como o menu "Events/Eventos" que irei explicar mais abaixo.

    3° Função:

    [​IMG]


    É possível definir várias configurações dentro do mod Macros, é como se fosse um "save" de outras configurações do mod Macros, pode ser utilizado para testar macros, etc.



    3-) Eventos.



    Mas o que seria esse "Evento" dentro do mod de macros?
    Poucos conhecem esse menu, e alguns simplesmente não entendem pra que serve.

    Pois bem, este menu permite que você configure um determinado código para ser ativado assim que ocorrer alguma ação dentro do jogo.

    [​IMG]


    Ok, mas quais são estes tipos de ações?
    Alguns são bem simples, irei citar dois exemplos e irei explicar como deve-se entende-los:

    * OnJoinGame: É possível definir um código nesta ação, que assim que você acessar o servidor o macro digite sua senha automaticamente, etc.

    Isso depende da sua criatividade, além de digitar a senha ainda é possível ir para uma determinada /home de sua escolha, isso depende da sua criatividade e é claro, de sua necessidade.

    * onChat: Você deve entender esta função da seguinte forma "no chat", "quando abrir o chat", etc.
    Assim que ocorrer alguma ação dentro do chat, a macro definida irá ativar.

    Por exemplo: Você pode construir uma macro para ler as mensagens do global, e definir que quando mostrar a palavra "evento no servidor" o macro te avise com uma cor forte, ou faça alguma coisa no jogo.

    * onHealthChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "quando a vida mudar", "quando perder vida" executar tal ação.

    * onFoodChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "quando alterar o nivel de fome", "quando ficar com fome" executar tal ação.

    * onArmourChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "quando trocar de armadura" executar tal ação.

    * onWorldChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "Quando mudar/alterar de mundo" executar tal ação.

    * onModeChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "quando trocar a configuração do jogo" executar tal ação.

    * onInventorySlotChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "quando trocar alguma coisa de algum slot" executar tal ação.

    * onArmourDurabilityChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "quando mudar a durabilidade da armadura" executar tal ação.

    * onOxygenChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "quando sumir uma determinada quantia de bolha de respiração" executar tal ação.

    * onXPChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "Quando o nível de XP mudar/alterar/abaixar" executar tal ação.

    * onLevelChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "Quando mudar de nível" executar tal ação.

    * onWeatherChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "Quando mudar o clima do jogo" executar tal ação.

    * onPíckupItem: Você deve entender esta função da seguinte forma "Quando pegar/receber um item" executar tal ação.

    * onPlayerJoined: Você deve entender esta função da seguinte forma "Quando algum jogador entrar/acessar o servidor" executar tal ação.

    * onShowGui: Você deve entender esta função da seguinte forma "Quando exibir algum tipo de janela, ex: inventário, itens dentro de um baú..." executar tal ação.

    * onAutoCraftingComplete: Você deve entender esta função da seguinte forma "Quando terminar de "craftar" algo " executar tal ação.

    * onConfigChange: Você deve entender esta função da seguinte forma "quando for feita alguma alteração de configuração" executar tal ação.





    Bom por enquanto é isso. Espero ajudar :)
     
  2. Victor Jaco de almeida

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  3. CupCaake

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  4. renanrasquim

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