[Resolvido]macro ajuda

Discussão em 'Dúvidas gerais resolvidas' iniciado por LCassells2, 5 Maio 2015.

Status do Tópico:
Não esta aberto para novas mensagens.
  1. LCassells2

    VIP

    Afiliado:
    9 Janeiro 2014
    Mensagens:
    1,640
    Curtidas Recebidas:
    101
    Curtiu:
    65
    Sexo:
    Masculino
    Cubos:
    349.00
    Nick:
    zMatheusCLS
    Facebook:
    Matheus
    quando ligo a macro sou desconectado chat message too long

    alguem arruma a macro



    1. $$ {



    2. se ( cav ) ;

    3. unset ( cav ) ;

    4. log ( ) ;

    5. log ( "& 6 & l [ VIP ] & d & lCava-Cava & 4 ( OFF ) & f- & aAproximadamente &% # de exp% de EXP. " ) ;

    6. log ( ) ;



    7. unset ( cav ) ;

    8. parar ( ) ;



    9. outra coisa;

    10. set ( cav ) ;

    11. log ( ) ;

    12. log ( "& 6 & l [ VIP ] & d & lCava-Cava & 2 ( ON ) " ) ; } $$ / g & cUpando escavacao com o macro e fazer 4ThiagoxGamer & c & s2 4 < 3 d & # thiagoxgamer $$ {

    13. log ( ) ;



    14. set ( cav ) ;



    15. IFMATCHES ( % DIREÇÃO%, N ) ;

    16. & Perto = Norte;

    17. ENDIF;

    18. IFMATCHES ( % DIREÇÃO%, S ) ;

    19. & Near = SUL;

    20. ENDIF;

    21. IFMATCHES ( % DIREÇÃO%, W ) ;

    22. & Near = WEST;

    23. ENDIF;

    24. IFMATCHES ( % DIREÇÃO%, E ) ;

    25. & Near = ORIENTE;

    26. ENDIF;





    27. #exp = 0 ;

    28. #bau = 1 ;



    29. PROMPT ( #bloco, $$ i, Que bloco cavar para Usar? ) ;

    30. PROMPT ( #pa, $$ i, Que tipo de pa ira Ser Usada? ) ;

    31. PROMPT ( #rep, $$ i, Qual o material de USADO na Reparação da SUA pa? ) ;

    32. PROMPT ( #dur, $$ ?, Em qua durabilidade voce Quer Reparar SUA p? ) ;

    33. PROMPT ( #del, $$ ?, Qual atraso parágrafo VerificAR o Inventrio Recomendado: 140 - 250 ) ;

    34. PROMPT ( ? #vel, $$ ?, Qua blocos atraso parágrafo quebrar OS 1 = rapido | Acima de 1 = Diminuir a velociade ) ;





    35. #dur =% # dur%;

    36. # Repq = 0 ;



    37. olhar ( % & perto% ) ;

    38. olhar ( , 55 ) ;



    39. set ( CAV2 ) ;





    40. Faz;

    41. fazer ( % # del% ) ;

    42. escolher ( % # bloco% ) ;

    43. chave ( utilização ) ;

    44. esperar ( % #% vel ms ) ;

    45. escolher ( % #% aa ) ;



    46. se ( % DURABILIDADE% <% # dur% ) ;

    47. gui ( inventário ) ;

    48. para ( #i, 9 , 45 ) ;

    49. getslotitem ( #% i%, # id, # stack1 ) ;

    50. se ( % # id =%% # rep% ) ;

    51. #repq =% # repq% +% #% stack1;

    52. endif;

    53. Next;

    54. esperar ( 1 ) ;

    55. gui ( ) ;



    56. se ( % # repq% = 0 ) ;



    57. log ( ) ;

    58. log ( "& 6 & l [ VIP ] & d & lCava-Cava & 4 ( OFF ) e DNO pde Reparar ( UO o ​​macro bugou e desbugou! ) & f- & aAproximadamente &% # de exp% de EXP. " ) ;

    59. log ( ) ;



    60. outra coisa ( % #% repq> 0 % ) ;



    61. # Repq = 0 ;

    62. olhar ( % & perto% ) ;

    63. olhar ( , 90 ) ;

    64. chave ( utilização ) ;

    65. esperar ( 2 ) ;

    66. # Repq = 0 ;



    67. endif; endif;



    68. endif;



    69. olhar ( % & perto% ) ;

    70. olhar ( , 55 ) ;



    71. fazer ( % # vel% ) ;

    72. chave ( ataque ) ;

    73. laço;



    74. Inc ( #exp, 2 ) ;

    75. laço;





    76. se ( CAV2 ) ;

    77. gui ( inventário ) ;

    78. esperar ( 1 ) ;

    79. getslotitem ( 35 , # id, # pilha ) ;

    80. se ( % #% pilha = 0 ) ;

    81. gui ( ) ;

    82. outra coisa;

    83. Faz;

    84. esperar ( 1 ) ;





    85. echo ( ma bahoe, para não bau bau% #% ja: ) ) ;





    86. } $$



    87. $$ { // 1 Linha \\ } $$



    88. $$ { se ( #% bau% = 1 ) ; } $$

    89. / ESC1 casa

    90. $$ { esperar ( 5 ) ; endif; } $$



    91. $$ { se ( #% bau% = 2 ) ; } $$

    92. / ESC1 casa

    93. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 240 , 340 ) ; endif; } $$



    94. $$ { se ( % #% bau = 3 ) ; } $$

    95. / ESC1 casa

    96. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 270 , 340 ) ; endif; } $$



    97. $$ { se ( % #% bau = 4 ) ; } $$

    98. / ESC1 casa

    99. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 300 , 340 ) ; endif; } $$



    100. $$ { se ( #% bau% = 5 ) ; } $$

    101. / ESC1 casa

    102. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 320 , 340 ) ; endif; } $$



    103. $$ { // 2 Linha \\ } $$



    104. $$ { se ( #% bau% = 6 ) ; } $$

    105. / ESC1 casa

    106. $$ { esperar ( 7 ) ; olhar ( 220 , 0 ) ; endif; } $$



    107. $$ { se ( #% bau% = 7 ) ; } $$

    108. / ESC1 casa

    109. $$ { esperar ( 7 ) ; olhar ( 240 , 0 ) ; endif; } $$



    110. $$ { se ( #% bau% = 8 ) ; } $$

    111. / ESC1 casa

    112. $$ { esperar ( 7 ) ; olhar ( 270 , 0 ) ; endif; } $$



    113. $$ { se ( % #% bau = 9 ) ; } $$

    114. / ESC1 casa

    115. $$ { esperar ( 7 ) ; olhar ( 300 , 0 ) ; endif; } $$



    116. $$ { se ( #% bau% = 10 ) ; } $$

    117. / ESC1 casa

    118. $$ { esperar ( 7 ) ; olhar ( 320 , 0 ) ; endif; } $$



    119. $$ { // 3 Linha \\ } $$



    120. $$ { se ( #% bau% = 11 ) ; } $$

    121. / ESC1 casa

    122. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 220 , 25 ) ; endif; } $$



    123. $$ { se ( #% bau% = 12 ) ; } $$

    124. / ESC1 casa

    125. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 240 , 25 ) ; endif; } $$



    126. $$ { se ( #% bau% = 13 ) ; } $$

    127. / ESC1 casa

    128. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 270 , 25 ) ; endif; } $$



    129. $$ { se ( #% bau% = 14 ) ; } $$

    130. / ESC1 casa

    131. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 300 , 25 ) ; endif; } $$



    132. $$ { se ( #% bau% = 15 ) ; } $$

    133. / ESC1 casa

    134. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 320 , 25 ) ; endif; } $$





    135. $$ {



    136. esperar ( 5 ) ;



    137. chave ( utilização ) ;

    138. esperar ( 5 ) ;





    139. para ( #slotn, 54 , 89 ) ;

    140. GETSLOTITEM ( % # slotn%, # id, # pilha ) ;

    141. se ( ( % # id =%% #% aa ) || ( % # id =%% # bloco% ) || ( % # id =%% # rep% ) ) ;

    142. outra coisa;

    143. slotclick ( % # slotn%, l, verdadeiro ) ; esperar ( 30ms ) ;

    144. endif;

    145. Next;

    146. esperar ( 500ms ) ;

    147. getslotitem ( 53 , # id, # pilha ) ;

    148. esperar ( 500ms ) ;

    149. se ( #% pilha% =! 0 ) ; inc ( #bau ) ;



    150. endif;

    151. se ( #% bau% = 16 ) ;

    152. unset ( CAV2 ) ;

    153. log ( & d & l [ MACRO ] Cava-Cava & b "cheios Baus Voltando a escavar!". ) ;

    154. gui ( ) ;

    155. outra coisa;

    156. gui ( ) ;

    157. endif;

    158. até ( % # pilha% = 0 ) ;



    159. } $$



    160. / Macroesc casa



    161. $$ {

    162. esperar ( 4 ) ;

    163. endif;

    164. endif;





    165. gui ( inventário ) ;

    166. esperar ( 600ms ) ;

    167. para ( #slot, 9 , 35 ) ;

    168. GETSLOTITEM ( % # slot%, # id, # pilha ) ;

    169. se ( ( % # id =%% #% aa ) || ( % # id =%% # bloco% ) ) ;

    170. slotclick ( % # slot%, l, verdadeiro ) ; esperar ( 30ms ) ;

    171. endif;

    172. Next;

    173. gui ( ) ;



    174. laço;

    175. endif;

    176. } $$
     
  2. DanielFilhoMA

    Banido

    Afiliado:
    21 Março 2014
    Mensagens:
    1,744
    Curtidas Recebidas:
    177
    Curtiu:
    0
    Sexo:
    Masculino
    Cubos:
    2,001.00
    Nick:
    DanielFilhoMA
    Clan:
    BoD
    Parça, delete a parte do código em que o macro fala no global automaticamente..

    Pois a mensagem é maior que o permitido, aí quando ela vai aparecer você toma dc.

    Tire a mensagem...
     
  3. LCassells2

    VIP

    Afiliado:
    9 Janeiro 2014
    Mensagens:
    1,640
    Curtidas Recebidas:
    101
    Curtiu:
    65
    Sexo:
    Masculino
    Cubos:
    349.00
    Nick:
    zMatheusCLS
    Facebook:
    Matheus
    qual mensagem?

    essa / g & cUpando escavacao com o macro e fazer 4ThiagoxGamer & c & s2 4 < 3 d & # thiagoxgamer $$ { ?

    como tira os numeros ?
     
  4. DanielFilhoMA

    Banido

    Afiliado:
    21 Março 2014
    Mensagens:
    1,744
    Curtidas Recebidas:
    177
    Curtiu:
    0
    Sexo:
    Masculino
    Cubos:
    2,001.00
    Nick:
    DanielFilhoMA
    Clan:
    BoD
    Isso, é essa.

    Delete ela do macro.
     
  5. LCassells2

    VIP

    Afiliado:
    9 Janeiro 2014
    Mensagens:
    1,640
    Curtidas Recebidas:
    101
    Curtiu:
    65
    Sexo:
    Masculino
    Cubos:
    349.00
    Nick:
    zMatheusCLS
    Facebook:
    Matheus
    n adianta e os numeros como tira ?
     
  6. Steve Austin

    Steve Austin Lendário
    VIP

    Afiliado:
    22 Julho 2014
    Mensagens:
    22,785
    Curtidas Recebidas:
    5,368
    Curtiu:
    1,144
    Sexo:
    Masculino
    Cubos:
    12,841.45
    Nick:
    SteveAustin
    Poste em botecolândia, não damos suporte aqui a macros em Dúvidas Gerais.

    [hr]
    Caso resolvido, tópico fechado e tag [Resolvido] Adicionada ao titulo.

    Obs: Esta mensagem é automática.
     
Status do Tópico:
Não esta aberto para novas mensagens.