Bom dia, Eu tenho um mobspawner triplo de esqueleto, no servidor 2, e estou notando que não está spawnando quase nada. A cada spawn são 3 skeletons e só nascem mais se eu matar os 3. O mobspawner é trapado e antigamente funcionava normalmente. Alguém poderia me dizer se mudaram algo nas configurações, ou o que aconteceu?
A staff estabeleceu o limite de spawns por gaiolas como o do normal do Minecraft (1 mob por gaiola). Isso porque agora o servidor fica com menos lag devido a está ação. Agora os mobs não tem mais nada a ver com o servidor. O que diminui o lag.
Os mobspawn nascem 2 por gaiola da 00:00 até 6:00 e 1 por gaiola das 6:00 até as 15:00. [hr] Caso resolvido, tópico fechado e tag [Resolvido] Adicionada ao titulo. Obs: Esta mensagem é automática.