NEGADA Sugestão Replay

Discussão em 'Sugestões negadas' iniciado por carlosmoked, 25 Novembro 2020.

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  1. carlosmoked

    carlosmoked Neutro

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    A minha sugestão é que os preço dos itens dropados em mobs (carne podre, lágrima de ghast, vara incandescente, e os outros drops) sejam aumentados de acordo com o level de uma skill em específico. Por exemplo, se uma pessoa pesca peixe, a cada nível de pesca os peixes podem ir aumentando o preço para venda. No nível 1 de pesca pode ser que seja 1.20 coins, e no nível 500 pode ser que seja 10.00 coins, por exemplo. Claro, tem que ser considerado de acordo com os níveis do Legacy e Chronos. Pois no Legacy, por exemplo, tinha player com 10k de pesca. Em farm poderia também ser adotado isso. Com o passar do tempo o fungo e cana poderiam aumentar o preço de acordo com nível em herbalismo.

    Muita gente tem PC fraco e tem que optar em farmar skills ou farmar money, e isso acaba prejudicando bastante. Claro, tem que ser um aumento considerável.
     
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  2. Amaziing

    Amaziing Excelente
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    acho dificil, porem diferenciado
     
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  3. Venezin

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  4. D4nDe

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    Prezado(a) jogador(a),

    Agradecemos sua sugestão, porém após cuidadosa análise por parte da nossa equipe, ela foi negada.

    Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS

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