Prezados,
Informamos que a partir de segunda-feira, estaremos começando a aplicar uma punição consideravelmente mais severa em jogadores que forem punidos por Clientes Alternativos/Hacks. Tais jogadores poderão sofrer reset de money e skills. Simples, rápido e doloroso, para os nossos "queridos" desonestos.
E ainda tem mais!
Em caso de reincidência, o jogador em questão também poderá sofrer o BAN 00, que como dito em seu tópico de anúncio, incluí reset de blocos e impossibilita o desban com VIP.
Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.
Informamos que a partir de segunda-feira, estaremos começando a aplicar uma punição consideravelmente mais severa em jogadores que forem punidos por Clientes Alternativos/Hacks. Tais jogadores poderão sofrer reset de money e skills. Simples, rápido e doloroso, para os nossos "queridos" desonestos.
E ainda tem mais!
Em caso de reincidência, o jogador em questão também poderá sofrer o BAN 00, que como dito em seu tópico de anúncio, incluí reset de blocos e impossibilita o desban com VIP.
Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.
![[IMG]](http://forum.craftlandia.com.br/surpresa/2014-09-17_12.24.33.png)
![[IMG]](http://forum.craftlandia.com.br/surpresa/2014-09-17_12.24.53.png)
![[IMG]](http://forum.craftlandia.com.br/surpresa/2014-09-17_12.25.13.png)
Atenção:
As imagens acima não são nenhum tipo de pegadinha, tratam-se apenas de uma das novidades que serão reveladas em um futuro próximo.
Prezados,
..E então a Microsoft comprou a Mojang e tudo passou a fazer sentido.
Esse tópico é a continuação do anterior 'Os bastidores do Minecraft' que trouxe à tona para nossa comunidade o que vem acontecendo por detrás das cortinas do palco Minecraft. Muita coisa aconteceu de lá para cá e vamos novamente procurar resumir da forma mais simplista possível, pois o que já era algo 'grande' passou a ser monumental e monstruoso. Vamos lá:
Bukkit morreu de vez.
O tópico anterior terminava desejando que a agonia do Bukkit não fosse tão duradoura, e, de fato não foi. Poucos dias depois, um a um, os desenvolvedores mais ativos do Bukkit foram deixando o projeto. Alguns com um breve adeus, outros com textos mais elaborados, mas todos seguindo o mesmo caminho: O da porta de saída.
Foi bom enquanto durou. Bukkit foi um projeto revolucionário que deu o sopro de vida inicial não apenas no CraftLandia mas em todos os servidores do mundo. É inegável a importância do Bukkit como um projeto e até mesmo a Mojang foi beneficiada pelo seu sucesso pois teve as vendas alavancadas especialmente pelo frisson que o multiplayer demonstrou, graças ao Bukkit e servidores como nós.
Agora sabemos o 'Por que'!
Na época em que deu-se início o colapso do Bukkit como projeto, ninguém ainda sabia que a Microsoft estava tão perto de adquirir a Mojang. Corrigindo: Ninguém de fora.
Eles internamente já sabiam muito bem que isso era inevitável e ficou evidente que não estavam nem um pouco confortáveis com isso. Quiça concordar.
Os desenvolvedores do Bukkit sabiam que o projeto era de fato da Mojang e que invariavelmente (com a compra da Mojang pela Microsoft) o projeto inicialmente concebido pela/para comunidade, iria cair nas mãos da gigante do software que, convenhamos, não compactua do mesmo espírito de comunidade que o projeto Bukkit ostentava.
Ora, se após a compra da Mojang pela Microsoft nem mesmo os principais desenvolvedores do Minecraft continuariam na empresa. Nem mesmo o Notch. É muito óbvio constatar que os membros do Bukkit também não continuariam.
Por isso, um a um, os desenvolvedores do Bukkit pularam fora do barco antes que o mesmo afundasse. O destino estava traçado. O inevitável se aproximava. Abandonar o navio passou a ser de fato a solução mais coerente no momento.
Nem o Notch vai continuar na Mojang? WTF ?
Pois é.
Notch virou um símbolo, uma espécie de herói que dirigia com maestria o trem de sucesso do Minecraft. Porém esse não era o papel que ele queria desempenhar, conforme um post emocionado que ele fez em seu site pessoal.
Em suma, ele diz que não esperava todo o sucesso do Minecraft, que até mesmo não queria todo esse sucesso. Disse que não está nem nunca esteve preparado para cumprir o papel de símbolo, e, embora tenha terminado o texto dizendo que ama a todos da comunidade, disse que está abandonado tudo por causa de sua própria sanidade e não por dinheiro (2.4 Bilhões de dólares, diga-se de passagem).
Mais ainda: Notch disse que qualquer novo projeto que idealizar no futuro e perceber o mesmo muito popular, ele vai se afastar imediatamente.
Notch jogou a toalha :\
Microsoft dona do Minecraft, e agora ?
Sinceramente ninguém sabe e parece que nem mesmo a Microsoft tem isso definido pois até o momento não acenou com absolutamente nada acerca do futuro do Minecraft.
É claro que podemos tomar uma base do futuro analisando toda a história da Microsoft e o que ela representou não apenas na indústria de games e consoles, mas na própria indústria do computador pessoal.
Microsoft não entra em campo para perder e vai espremer até a última gota do Minecraft para encher um pouco mais os seus cofres. Isso é fato.
Se vão proibir servidores como o CraftLandia. Não sabemos.
Se vão continuar com a EULA estabelecida pela Mojang. Não sabemos.
Se vão mudar a forma de distribuição/atualização do jogo. Não sabemos.
Uma coisa é bastante certa: Pelo menos no quesito performance a coisa tende a melhorar e muito. Afinal não teremos mais um grupo de entusiastas em uma empresa quase caseira programando apenas por diversão, mas sim uma empresa multibilionária que poderá contar com programadores do mais alto garbo para resolver os problemas crônicos de performance do Minecraft que nos assombra desde sempre.
O irônico é que talvez isso não adiante mais nada, afinal o futuro é incerto.
Mas e o CraftLandia? O Sonho acabou ?
No tópico anterior muitas pessoas questionaram sobre o próprio futuro do CraftLandia.
Bem, nós não somos o que somos à toa. Firmamos no dia de nossa fundação um compromisso de...
..E então a Microsoft comprou a Mojang e tudo passou a fazer sentido.
Esse tópico é a continuação do anterior 'Os bastidores do Minecraft' que trouxe à tona para nossa comunidade o que vem acontecendo por detrás das cortinas do palco Minecraft. Muita coisa aconteceu de lá para cá e vamos novamente procurar resumir da forma mais simplista possível, pois o que já era algo 'grande' passou a ser monumental e monstruoso. Vamos lá:
Bukkit morreu de vez.
O tópico anterior terminava desejando que a agonia do Bukkit não fosse tão duradoura, e, de fato não foi. Poucos dias depois, um a um, os desenvolvedores mais ativos do Bukkit foram deixando o projeto. Alguns com um breve adeus, outros com textos mais elaborados, mas todos seguindo o mesmo caminho: O da porta de saída.
Foi bom enquanto durou. Bukkit foi um projeto revolucionário que deu o sopro de vida inicial não apenas no CraftLandia mas em todos os servidores do mundo. É inegável a importância do Bukkit como um projeto e até mesmo a Mojang foi beneficiada pelo seu sucesso pois teve as vendas alavancadas especialmente pelo frisson que o multiplayer demonstrou, graças ao Bukkit e servidores como nós.
Agora sabemos o 'Por que'!
Na época em que deu-se início o colapso do Bukkit como projeto, ninguém ainda sabia que a Microsoft estava tão perto de adquirir a Mojang. Corrigindo: Ninguém de fora.
Eles internamente já sabiam muito bem que isso era inevitável e ficou evidente que não estavam nem um pouco confortáveis com isso. Quiça concordar.
Os desenvolvedores do Bukkit sabiam que o projeto era de fato da Mojang e que invariavelmente (com a compra da Mojang pela Microsoft) o projeto inicialmente concebido pela/para comunidade, iria cair nas mãos da gigante do software que, convenhamos, não compactua do mesmo espírito de comunidade que o projeto Bukkit ostentava.
Ora, se após a compra da Mojang pela Microsoft nem mesmo os principais desenvolvedores do Minecraft continuariam na empresa. Nem mesmo o Notch. É muito óbvio constatar que os membros do Bukkit também não continuariam.
Por isso, um a um, os desenvolvedores do Bukkit pularam fora do barco antes que o mesmo afundasse. O destino estava traçado. O inevitável se aproximava. Abandonar o navio passou a ser de fato a solução mais coerente no momento.
Nem o Notch vai continuar na Mojang? WTF ?
Pois é.
Notch virou um símbolo, uma espécie de herói que dirigia com maestria o trem de sucesso do Minecraft. Porém esse não era o papel que ele queria desempenhar, conforme um post emocionado que ele fez em seu site pessoal.
Em suma, ele diz que não esperava todo o sucesso do Minecraft, que até mesmo não queria todo esse sucesso. Disse que não está nem nunca esteve preparado para cumprir o papel de símbolo, e, embora tenha terminado o texto dizendo que ama a todos da comunidade, disse que está abandonado tudo por causa de sua própria sanidade e não por dinheiro (2.4 Bilhões de dólares, diga-se de passagem).
Mais ainda: Notch disse que qualquer novo projeto que idealizar no futuro e perceber o mesmo muito popular, ele vai se afastar imediatamente.
Notch jogou a toalha :\
Microsoft dona do Minecraft, e agora ?
Sinceramente ninguém sabe e parece que nem mesmo a Microsoft tem isso definido pois até o momento não acenou com absolutamente nada acerca do futuro do Minecraft.
É claro que podemos tomar uma base do futuro analisando toda a história da Microsoft e o que ela representou não apenas na indústria de games e consoles, mas na própria indústria do computador pessoal.
Microsoft não entra em campo para perder e vai espremer até a última gota do Minecraft para encher um pouco mais os seus cofres. Isso é fato.
Se vão proibir servidores como o CraftLandia. Não sabemos.
Se vão continuar com a EULA estabelecida pela Mojang. Não sabemos.
Se vão mudar a forma de distribuição/atualização do jogo. Não sabemos.
Uma coisa é bastante certa: Pelo menos no quesito performance a coisa tende a melhorar e muito. Afinal não teremos mais um grupo de entusiastas em uma empresa quase caseira programando apenas por diversão, mas sim uma empresa multibilionária que poderá contar com programadores do mais alto garbo para resolver os problemas crônicos de performance do Minecraft que nos assombra desde sempre.
O irônico é que talvez isso não adiante mais nada, afinal o futuro é incerto.
Mas e o CraftLandia? O Sonho acabou ?
No tópico anterior muitas pessoas questionaram sobre o próprio futuro do CraftLandia.
Bem, nós não somos o que somos à toa. Firmamos no dia de nossa fundação um compromisso de...
Prezados,
Informamos que o sistema dos baús da sorte do /warp vip foi totalmente refeito e agora além de trazer mais itens surpresas também vai anunciar a seguinte mensagem no chat global sempre que algum baú for reabastecido:
Portanto agora basta ficar de olho no chat e, é claro, correr para ser o primeiro a chegar nos baús da sorte e ficar com os prêmios surpresa
Atenciosamente,
Equipe CraftLandia
Informamos que o sistema dos baús da sorte do /warp vip foi totalmente refeito e agora além de trazer mais itens surpresas também vai anunciar a seguinte mensagem no chat global sempre que algum baú for reabastecido:
Portanto agora basta ficar de olho no chat e, é claro, correr para ser o primeiro a chegar nos baús da sorte e ficar com os prêmios surpresa

Atenciosamente,
Equipe CraftLandia
Prezados,
Os mais antenados podem já estar sabendo do que vem acontecendo nos bastidores do Minecraft, mas para quem não está 100% por dentro, resolvemos fazer um breve resumo pois parece ser de fato algo grande.
Primeiramente procuraremos ser o mais simplistas possível com as definições e explicações acerca dos envolvidos para que seja de fácil entendimento para todos. Vamos lá.
A dona do jogo.
Todos sabem que a 'Mojang' é a empresa que criou e desenvolve ativamente o jogo Minecraft. O que muitos não sabem é que a Mojang não tem lá muita habilidade em desenvolver a parte de - SERVIDOR - do Minecraft. Na verdade até existe um servidor (software) original desenvolvido pela Mojang, o chamado 'vanilla' - porém é absolutamente precário e utilizado por menos de 1% dos servidores do mundo.
O verdadeiro servidor.
Devido ao desinteresse da Mojang em desenvolver adequadamente a parte de servidor do Minecraft, sugiram inúmeros projetos de terceiros que pretendiam preencher essa lacuna, tendo um deles se destacado ao ponto de tornar-se um 'padrão'. É o consagrado Bukkit.
Bukkit de forma bastante simplista é um software que abre um enorme leque de possibilidades para os donos de servidores proverem uma experiência multiplayer decente para os jogadores. Algo que a Mojang nunca fez, diga-se de passagem.
O Cenário..
Então, o que todos fizemos durante bastante tempo foi 1) Utilizar Craftbukkit como servidor e 2) Utilizar o Minecraft original da Mojang como cliente. Um completava o outro, ambos juntos formavam uma parceria estável e brilhante.
Mojang reconhece, respeita e ajuda o Bukkit.
A Mojang sempre soube de suas limitações na parte de servidor do Minecraft. Exatamente por isso ela sempre contribuiu para o projeto Bukkit, dando suporte e até mesmo informações para os desenvolvedores do mesmo. Por isso as atualizações do servidor sempre foram (bem, pelo menos eram) muito rápidas. Sempre que saia uma versão nova do Minecraft, em poucos dias - algumas vezes horas - lá estava uma nova versão do Bukkit com suporte a mais nova versão do jogo.
Mojang e Bukkit embora não fossem a mesma empresa (Bukkit na verdade nem uma empresa era, mas sim um projeto) sempre trabalharam muito próximos e em harmonia.
Mojang decide contratar os desenvolvedores do Bukkit.
Aqui a história começa a tomar uma nova forma. Há 02 anos atrás (por volta de) a Mojang - no que parecia ser um gesto de reconhecimento final - decide contratar os principais desenvolvedores do Bukkit para trabalharem DIRETAMENTE para a Mojang. De forma profissional e remunerada.
Isso na época foi algo muito comentado e comemorado, pois finalmente agora a Mojang teria uma versão nativa e decente do servidor, e, melhor ainda: Uma versão do servidor desenhada pelos heroicos criadores do Bukkit. Parecia bom demais para ser verdade.
Todos estavam muito felizes e empolgados.
A empolgação não durou muito..
Com o passar dos meses e anos, o que se viu foi... - NADA - Isso mesmo, ANOS se passaram e a Mojang não tinha feito nada com relação ao desenvolvimento do servidor. Mesmo com praticamente a equipe inteira do Bukkit trabalhando em tempo integral para eles.
Todos começaram a achar estranho, pois o que parecia inicialmente ser uma revolução, vinha demonstrando-se diametralmente o oposto. Pois agora o próprio Bukkit havia estagnado (já que o pessoal trabalhava integralmente na Mojang) e como já citado: a versão da Mojang com suporte a servidores decente nunca era finalmente lançada.
Ou seja: Desde que a Mojang contratou a equipe do Bukkit, as coisas só haviam piorado.
Teorias da conspiração..
Pois é... diante do que estava acontecendo, algumas teorias da conspiração (que futuramente foram quase corroboradas pelas atitudes da mojang no que tange a licença do Minecraft) começaram a ser elaboradas.
E se a Mojang apenas contratou o pessoal do Bukkit majoritariamente para acabar/atrasar com o desenvolvimento servidor do Minecraft? Realmente a coisa não fazia muito sentido desde então e o Minecraft (pelo menos no quesito servidores) estava desacelerando ao invés de evoluir em conjunto com as vendas da Mojang e o aumento da base de jogadores.
Seria na verdade a Mojang uma maléfica empresa que interveio em um projeto (Bukkit) e comunidade maravilhosa apenas para exterminá-lo ?
Essa dúvida pairava cada vez mais no ar.
Nem eles se entendem...
Há alguns dias um novo episódio vem causando alvoroço no mundo de Minecraft. O 'EvilSeph' que é um dos criadores e líder do projeto Bukkit desde o seu nascimento, fez um tópico de despedida, dizendo que o projeto do Bukkit havia acabado de vez.
Ora, todos sabemos que o...
Os mais antenados podem já estar sabendo do que vem acontecendo nos bastidores do Minecraft, mas para quem não está 100% por dentro, resolvemos fazer um breve resumo pois parece ser de fato algo grande.
Primeiramente procuraremos ser o mais simplistas possível com as definições e explicações acerca dos envolvidos para que seja de fácil entendimento para todos. Vamos lá.
A dona do jogo.
Todos sabem que a 'Mojang' é a empresa que criou e desenvolve ativamente o jogo Minecraft. O que muitos não sabem é que a Mojang não tem lá muita habilidade em desenvolver a parte de - SERVIDOR - do Minecraft. Na verdade até existe um servidor (software) original desenvolvido pela Mojang, o chamado 'vanilla' - porém é absolutamente precário e utilizado por menos de 1% dos servidores do mundo.
O verdadeiro servidor.
Devido ao desinteresse da Mojang em desenvolver adequadamente a parte de servidor do Minecraft, sugiram inúmeros projetos de terceiros que pretendiam preencher essa lacuna, tendo um deles se destacado ao ponto de tornar-se um 'padrão'. É o consagrado Bukkit.
Bukkit de forma bastante simplista é um software que abre um enorme leque de possibilidades para os donos de servidores proverem uma experiência multiplayer decente para os jogadores. Algo que a Mojang nunca fez, diga-se de passagem.
O Cenário..
Então, o que todos fizemos durante bastante tempo foi 1) Utilizar Craftbukkit como servidor e 2) Utilizar o Minecraft original da Mojang como cliente. Um completava o outro, ambos juntos formavam uma parceria estável e brilhante.
Mojang reconhece, respeita e ajuda o Bukkit.
A Mojang sempre soube de suas limitações na parte de servidor do Minecraft. Exatamente por isso ela sempre contribuiu para o projeto Bukkit, dando suporte e até mesmo informações para os desenvolvedores do mesmo. Por isso as atualizações do servidor sempre foram (bem, pelo menos eram) muito rápidas. Sempre que saia uma versão nova do Minecraft, em poucos dias - algumas vezes horas - lá estava uma nova versão do Bukkit com suporte a mais nova versão do jogo.
Mojang e Bukkit embora não fossem a mesma empresa (Bukkit na verdade nem uma empresa era, mas sim um projeto) sempre trabalharam muito próximos e em harmonia.
Mojang decide contratar os desenvolvedores do Bukkit.
Aqui a história começa a tomar uma nova forma. Há 02 anos atrás (por volta de) a Mojang - no que parecia ser um gesto de reconhecimento final - decide contratar os principais desenvolvedores do Bukkit para trabalharem DIRETAMENTE para a Mojang. De forma profissional e remunerada.
Isso na época foi algo muito comentado e comemorado, pois finalmente agora a Mojang teria uma versão nativa e decente do servidor, e, melhor ainda: Uma versão do servidor desenhada pelos heroicos criadores do Bukkit. Parecia bom demais para ser verdade.
Todos estavam muito felizes e empolgados.
A empolgação não durou muito..
Com o passar dos meses e anos, o que se viu foi... - NADA - Isso mesmo, ANOS se passaram e a Mojang não tinha feito nada com relação ao desenvolvimento do servidor. Mesmo com praticamente a equipe inteira do Bukkit trabalhando em tempo integral para eles.
Todos começaram a achar estranho, pois o que parecia inicialmente ser uma revolução, vinha demonstrando-se diametralmente o oposto. Pois agora o próprio Bukkit havia estagnado (já que o pessoal trabalhava integralmente na Mojang) e como já citado: a versão da Mojang com suporte a servidores decente nunca era finalmente lançada.
Ou seja: Desde que a Mojang contratou a equipe do Bukkit, as coisas só haviam piorado.
Teorias da conspiração..
Pois é... diante do que estava acontecendo, algumas teorias da conspiração (que futuramente foram quase corroboradas pelas atitudes da mojang no que tange a licença do Minecraft) começaram a ser elaboradas.
E se a Mojang apenas contratou o pessoal do Bukkit majoritariamente para acabar/atrasar com o desenvolvimento servidor do Minecraft? Realmente a coisa não fazia muito sentido desde então e o Minecraft (pelo menos no quesito servidores) estava desacelerando ao invés de evoluir em conjunto com as vendas da Mojang e o aumento da base de jogadores.
Seria na verdade a Mojang uma maléfica empresa que interveio em um projeto (Bukkit) e comunidade maravilhosa apenas para exterminá-lo ?
Essa dúvida pairava cada vez mais no ar.
Nem eles se entendem...
Há alguns dias um novo episódio vem causando alvoroço no mundo de Minecraft. O 'EvilSeph' que é um dos criadores e líder do projeto Bukkit desde o seu nascimento, fez um tópico de despedida, dizendo que o projeto do Bukkit havia acabado de vez.
Ora, todos sabemos que o...
Prezados,
Anunciamos os vencedores no mês de AGOSTO no HGExtremo e que vão ganhar um VIP no servidor que escolherem, são eles:
Felooko - Ficou em primeiro no ranking de quem mais matou 14 dias durante o mês.
Felooko - Ficou em primeiro no ranking de quem mais venceu 13 dias durante o mês.
Parabéns ao(s) jogador(es) pelo feito.
Por favor entrem em contato com a Staff via TS para receber os seus 02 meses de VIP e, novamente, nossos parabéns.
Para quem está lendo isso e ainda não conhece os nossos 40 servidores de HG, acesse o site do projeto para começar a jogar (e concorrer aos VIPs) agora mesmo.
Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.
Anunciamos os vencedores no mês de AGOSTO no HGExtremo e que vão ganhar um VIP no servidor que escolherem, são eles:
Felooko - Ficou em primeiro no ranking de quem mais matou 14 dias durante o mês.
Felooko - Ficou em primeiro no ranking de quem mais venceu 13 dias durante o mês.
Parabéns ao(s) jogador(es) pelo feito.
Por favor entrem em contato com a Staff via TS para receber os seus 02 meses de VIP e, novamente, nossos parabéns.
Para quem está lendo isso e ainda não conhece os nossos 40 servidores de HG, acesse o site do projeto para começar a jogar (e concorrer aos VIPs) agora mesmo.
Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.
Olá humanos!
Venho através desse tópico trazer o vídeo, feito pelo [member=endersoldier] (Ganhador da promoção VIP de férias) com o seu PS4 que ganhou na promoção de férias CraftLandia em pleno funcionatmento \õ/
Você pode conferir o sorteio e a ligação realizada para anunciar que o mesmo venceu a promoção CLICANDO AQUI
[hr]
Vídeo do PS4:
https://www.youtube.com/watch?v=QVkUo1lFv3M
Como brinde, o mesmo também ganhou um guitarra do Guitar Hero e um jogo a sua escolha para seu PS4 (The Last of Us Remastered Edition)
!! \õ/ \õ/ Parabens ao [member=endersoldier] !!
Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.
Venho através desse tópico trazer o vídeo, feito pelo [member=endersoldier] (Ganhador da promoção VIP de férias) com o seu PS4 que ganhou na promoção de férias CraftLandia em pleno funcionatmento \õ/
Você pode conferir o sorteio e a ligação realizada para anunciar que o mesmo venceu a promoção CLICANDO AQUI
[hr]
Vídeo do PS4:
https://www.youtube.com/watch?v=QVkUo1lFv3M
Como brinde, o mesmo também ganhou um guitarra do Guitar Hero e um jogo a sua escolha para seu PS4 (The Last of Us Remastered Edition)
!! \õ/ \õ/ Parabens ao [member=endersoldier] !!
Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.
Prezados,
Em breve lançaremos um novo sistema de clans, totalmente novo e é claro, mais uma exclusividade CraftLandia desenvolvida especialmente por nossa equipe com o objetivo de atender todas as necessidades "craftlandianas" do cotidiano e dos futuros servidores.
O novo sistema, terá diversas vantagens quando comparado com o sistema atual, tanto para os jogadores, durante o dia a dia, como para o servidor em questões de performance.
Neste tópico, nenhum detalhe será revelado, porem, por tratar-se de um sistema completamente novo e complexo, estaremos adotando um método de testes que nunca utilizamos antes. Estaremos selecionando menos de 25 jogadores para participar dos testes. Caso algum bug considerado grave seja encontrado, o(a) primeiro(a) jogador(a) que reportar, receberá uma recompensa na forma de VIP para o servidor desejado.
Caso você tenha interesse em participar dos testes, basta responder este tópico com a seguinte mensagem:
Desejo participar dos testes do novo sistema de clans do CraftLandia
Nick: <seu nick aqui>
Servidor: <servidor em que você joga (apenas um)>
Como será feita a seleção?
A seleção não será de forma aleatória, iremos selecionar nick por nick, com base no comportamento do jogador no fórum, servidores e TS, portanto, se você costuma ser alertado/banido com frequência, não perca seu tempo enviando a mensagem.*
*Exceções podem ser abertas devido ao tempo de jogo/histórico de bug report.
Quando irá ocorrer a seleção/testes?
Ainda sem data marcada, porem, em um prazo máximo de duas três semanas a já iremos contatar os selecionados com as regras/informações do servidor de testes.
Acompanhe a changelog diariamente para ficar por dentro de quaisquer novidades que venham a aparecer.
Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.
Em breve lançaremos um novo sistema de clans, totalmente novo e é claro, mais uma exclusividade CraftLandia desenvolvida especialmente por nossa equipe com o objetivo de atender todas as necessidades "craftlandianas" do cotidiano e dos futuros servidores.
O novo sistema, terá diversas vantagens quando comparado com o sistema atual, tanto para os jogadores, durante o dia a dia, como para o servidor em questões de performance.
Neste tópico, nenhum detalhe será revelado, porem, por tratar-se de um sistema completamente novo e complexo, estaremos adotando um método de testes que nunca utilizamos antes. Estaremos selecionando menos de 25 jogadores para participar dos testes. Caso algum bug considerado grave seja encontrado, o(a) primeiro(a) jogador(a) que reportar, receberá uma recompensa na forma de VIP para o servidor desejado.
Caso você tenha interesse em participar dos testes, basta responder este tópico com a seguinte mensagem:
Desejo participar dos testes do novo sistema de clans do CraftLandia
Nick: <seu nick aqui>
Servidor: <servidor em que você joga (apenas um)>
Como será feita a seleção?
A seleção não será de forma aleatória, iremos selecionar nick por nick, com base no comportamento do jogador no fórum, servidores e TS, portanto, se você costuma ser alertado/banido com frequência, não perca seu tempo enviando a mensagem.*
*Exceções podem ser abertas devido ao tempo de jogo/histórico de bug report.
Quando irá ocorrer a seleção/testes?
Ainda sem data marcada, porem, em um prazo máximo de duas três semanas a já iremos contatar os selecionados com as regras/informações do servidor de testes.
Acompanhe a changelog diariamente para ficar por dentro de quaisquer novidades que venham a aparecer.
Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.
EDIT:
O problema aparentemente já está solucionado.
Caso alguém ainda esteja com problemas para conectar por favor poste aqui bem como qual a sua operadora.
Prezados,
Já estamos cientes de que alguns jogadores (especialmente da operadora GVT) não estão conseguindo conectar em alguns de nossos servidores.
Estamos em contato com a operadora para tentar identificar e sanar o problema com a urgência que se faz necessária.
Enquanto isso, e, para que ninguém fique sem jogar em pleno sábado, nós criamos um IP temporário para os que não estão conseguindo conectar possam utilizar. Portanto caso você esteja com problemas para conectar em nossos servidores, experimente utilizar o IP temporário.
Segue a lista de IPs temporários para conectar:
Servidor:2: IP: temporario.craftlandia.com.br:900
Titan: IP: temporario.craftlandia.com.br:901
Kratom: IP: temporario.craftlandia.com.br:902
Region: IP: temporario.craftlandia.com.br:903
Premium: IP: temporario.craftlandia.com.br:904
Beta: IP: temporario.craftlandia.com.br:905
Ares: IP: temporario.craftlandia.com.br:906
Classic: IP: temporario.craftlandia.com.br:907
Server3: IP: temporario.craftlandia.com.br:908
Aurora: IP: temporario.craftlandia.com.br:909
Server1: IP: temporario.craftlandia.com.br:910
Titan 2.0: IP: temporario.craftlandia.com.br:911
Heaven: IP: temporario.craftlandia.com.br:912
Region 2.0: IP: temporario.craftlandia.com.br:913
Importante¹: Esses IPs são apenas para acesso temporário e serão desativados assim que o problema for resolvido.
Importante²: Caso o servidor em que você jogue não esteja na lista, significa que ele não foi afetado, portanto, basta utilizar o IP normal para conectar.
Pedimos que por favor repassem esse tópico para qualquer pessoa enfrentando problemas para conectar que conheçam.
Atenciosamente,
Equipe CraftLandia
O problema aparentemente já está solucionado.
Caso alguém ainda esteja com problemas para conectar por favor poste aqui bem como qual a sua operadora.
Prezados,
Já estamos cientes de que alguns jogadores (especialmente da operadora GVT) não estão conseguindo conectar em alguns de nossos servidores.
Estamos em contato com a operadora para tentar identificar e sanar o problema com a urgência que se faz necessária.
Enquanto isso, e, para que ninguém fique sem jogar em pleno sábado, nós criamos um IP temporário para os que não estão conseguindo conectar possam utilizar. Portanto caso você esteja com problemas para conectar em nossos servidores, experimente utilizar o IP temporário.
Segue a lista de IPs temporários para conectar:
Servidor:2: IP: temporario.craftlandia.com.br:900
Titan: IP: temporario.craftlandia.com.br:901
Kratom: IP: temporario.craftlandia.com.br:902
Region: IP: temporario.craftlandia.com.br:903
Premium: IP: temporario.craftlandia.com.br:904
Beta: IP: temporario.craftlandia.com.br:905
Ares: IP: temporario.craftlandia.com.br:906
Classic: IP: temporario.craftlandia.com.br:907
Server3: IP: temporario.craftlandia.com.br:908
Aurora: IP: temporario.craftlandia.com.br:909
Server1: IP: temporario.craftlandia.com.br:910
Titan 2.0: IP: temporario.craftlandia.com.br:911
Heaven: IP: temporario.craftlandia.com.br:912
Region 2.0: IP: temporario.craftlandia.com.br:913
Importante¹: Esses IPs são apenas para acesso temporário e serão desativados assim que o problema for resolvido.
Importante²: Caso o servidor em que você jogue não esteja na lista, significa que ele não foi afetado, portanto, basta utilizar o IP normal para conectar.
Pedimos que por favor repassem esse tópico para qualquer pessoa enfrentando problemas para conectar que conheçam.
Atenciosamente,
Equipe CraftLandia
Olá humanos,
Hoje, ativamos a loteria para fazermos um teste, como irá funcionar e etc. Todos podem participar, cada ticket custa 10 Cubos (atualmente limitado a 1)
Para participar é simples, basta clicar em CUBOS no menu superior do fórum e ir em: Dinheiro rápido
Após clicar, você irá ver essa tela:
![[IMG]](http://i.imgur.com/OOM3QrZ.jpg)
Basta clicar onde está sinalizado com quadrado vermelho e fazer a compra do seu ticket!
Resumindo: Se 250 pessoas comprarem TICKETs, o vencedor irá ganhar 2500 cubos.
PS: Pode ter mais de um vencedor e os cubos serão divididos
Boa sorte a todos
Hoje, ativamos a loteria para fazermos um teste, como irá funcionar e etc. Todos podem participar, cada ticket custa 10 Cubos (atualmente limitado a 1)
Para participar é simples, basta clicar em CUBOS no menu superior do fórum e ir em: Dinheiro rápido
Após clicar, você irá ver essa tela:
![[IMG]](http://i.imgur.com/OOM3QrZ.jpg)
Basta clicar onde está sinalizado com quadrado vermelho e fazer a compra do seu ticket!
Resumindo: Se 250 pessoas comprarem TICKETs, o vencedor irá ganhar 2500 cubos.
PS: Pode ter mais de um vencedor e os cubos serão divididos
Boa sorte a todos
Página 92 de 159








